Couronne d’écorcefer pétrifié

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 616 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Ossements des damnés
  • Déchirure de moelle a une chance de vous conférer une charge supplémentaire de Bouclier d’os, qui augmente l’Armure de 129.
  • - Lame runique sanglante
  • Quand Fléau cramoisi s’active, votre Hâte est augmentée de 467 pendant 5 s et vous gagnez immédiatement 5 points de puissance runique.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de la garde du front

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule sombreruniques de conquérant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 569 armure
  • +539 force ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Arme runique éternelle
  • Votre Arme runique dansante vous confère un bonus de 385 à la Force et chaque rune dépensée augmente sa durée de 0,0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Lame runique sanglante
  • Quand Fléau cramoisi s’active, votre Hâte est augmentée de 467 pendant 5 s et vous gagnez immédiatement 5 points de puissance runique.

Cape trempée de Vide

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +50 polyvalence
  • +93 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Cuirasse de harponneur en plaques

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnois de bataille sombrerunique de conquérant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 707 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sang médullaire
  • Frappe de mort rend 101 points de vie supplémentaires pour chaque charge restante de Bouclier d’os.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 51 et l’Évitement de 26.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard du Front argusséen

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de la Lame d'ébène
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Front argusséen - Exalté
    • Prix de vente : 60

Protège-bras ceints de ténèbres

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 289 armure
  • +176 force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +90 coup critique
  • +44 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Gantelets résiste-crocs

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets sombreruniques de conquérant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 413 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +109 hâte
  • +71 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Ceinturon en plaque de coque

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon empreint du Néant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +131 coup critique
  • +64 maîtrise
  • +84 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 80 88

Cuissards renforcés de Gîtefer

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards sombreruniques de conquérant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 619 armure
  • +344 force ou intelligence
  • +586 endurance
  • +141 coup critique
  • +109 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 75 22

Bottes de guerre de la garde du front

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +218 hâte
  • +231 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +289 hâte
  • +151 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Hurleur de Jes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
    • +40 à la Hâte
  • Utiliser : Vous poussez un cri inspirant qui octroie 766 points de Polyvalence pendant 12 s, répartis entre vous et jusqu’à 0 alliés proches. Pour chaque allié inspiré, vous gagnez 0,4169 points de Polyvalence supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Tranche-tête né de la corruption

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame des rois du Nord pillée
  • Lié quand ramassé
  • Hache À deux mains
  • Vitesse 3,60 552 - 1 148 Dégâts
  • (235,97 dégâts par seconde)
  • +313 force
  • +526 endurance
  • +106 polyvalence
  • +133 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 27 39
Main gauche (emplacement vide)
296,920
Vie
Vie
296,920
1,250
Puissance runique
Puissance runique
1,250
5,809
Force
Force5,809
14,846
Endurance
Endurance14,846
13%
Coup critique
Coup critique12.76%
Valeur totale :559
16%
Hâte
Hâte15.68%
Valeur totale :1,066
44%
Maîtrise
Maîtrise43.92%
Valeur totale :1,005
4%
Polyvalence
Polyvalence4.21%
Valeur totale :358
Talents Joueur contre Joueur
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Marche spectrale
90
Marque de sang
100
Tempête d’os
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Sombre simulacre
Chaîne mortelle
Talents Joueur contre Joueur
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Cor de l’hiver
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Marche spectrale
90
Marque de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Sombre simulacre
Chaîne mortelle
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Marche spectrale
90
Marque de sang
100
Tempête d’os
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Marche spectrale
90
Marque de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Sombre simulacre
Chaîne mortelle
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Sombre simulacre
Chaîne mortelle
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Sombre simulacre
Chaîne mortelle
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Pestilence
100
Frénésie impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Cor de l’hiver
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Cor de l’hiver
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Cor de l’hiver
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
8
00:34:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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7
00:35:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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6
00:27:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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5
00:27:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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8
00:34:08
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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7
00:35:19
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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6
00:27:52
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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5
00:27:16
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
23,974
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
23,974
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.