Coiffure feu-de-l’âme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche du gladiateur malveillant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 191 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1264 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Étreinte algide
  • Veines glaciales octroie une charge de Doigts de givre et augmente l’Intelligence de 368 pendant 20 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Transfert cautérisant
  • Lorsque vous utilisez Transfert, vous récupérez 4241 points de vie toutes les 0,9 s pendant 4 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 427
  • Niveau de puissance azéritique 47
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +273 agilité ou force ou intelligence
  • +489 endurance
  • +289 coup critique
  • +289 hâte
  • +289 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet des eaux touchées par le Vide

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du gladiateur malveillant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1264 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Assaut glacial
  • À chaque coup, Rafale a 20% de chances de faire tomber une comète glaciale qui s’écrase sur la cible et les ennemis proches en leur infligeant 6288 points de dégâts de Givre.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +65 coup critique
  • +92 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Robe du serpent ressuscité

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur malveillant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 236 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Froid pénétrant
  • Javelot de glace inflige 516 points de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge d’Orbe gelé de 0,0 s.
  • - Assaut glacial
  • À chaque coup, Rafale a 20% de chances de faire tomber une comète glaciale qui s’écrase sur la cible et les ennemis proches en leur infligeant 6288 points de dégâts de Givre.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes en varech de fer

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 92 armure
  • +222 intelligence
  • +386 endurance
  • +58 hâte
  • +90 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 40 76

Chauffe-doigts du rat de la mine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 137 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +88 polyvalence
  • +114 maîtrise
  • +86 vitesse
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Écharpe ouroboréenne

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 138 armure
  • +358 intelligence
  • +637 endurance
  • +88 hâte
  • +125 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 31 23

Jambières couvertes d’appât

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 185 armure
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
  • +121 coup critique
  • +144 maîtrise
  • "Donnent une allure redoutable tout en offrant une bonne protection sur la terre ferme. Il est cependant déconseillé de les porter dans certaines eaux."
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 42 61

Sandales de vaudou sage

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 162 armure
  • +341 intelligence
  • +605 endurance
  • +73 hâte
  • +136 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 81 15

Sceau du guet

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +478 endurance
  • +201 coup critique
  • +302 maîtrise
  • +86 vitesse
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 67 44

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +241 coup critique
  • +217 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Dent de serpent dorée

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 166 - 278 Dégâts
  • (123,33 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +60 hâte
  • +77 polyvalence
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 57 14

Jarres d’yeux cliquetante

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +682 intelligence
  • +386 endurance
  • +81 coup critique
  • +68 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 32 15
224,280
Vie
Vie
224,280
100,000
Mana
Mana
100,000
8,365
Intelligence
Intelligence8,365
11,214
Endurance
Endurance11,214
19%
Coup critique
Coup critique19.13%
Valeur totale :1,017
13%
Hâte
Hâte13.22%
Valeur totale :899
22%
Maîtrise
Maîtrise21.50%
Valeur totale :972
6%
Polyvalence
Polyvalence5.86%
Valeur totale :498
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Bouclier temporel
Fracture profonde
Talents Joueur contre Joueur
15
Pyromane
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Anneau de givre
90
Déflagration
100
Météore
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Irrégularité temporelle
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Bouclier temporel
Fracture profonde
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Bouclier temporel
Fracture profonde
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Bouclier temporel
Fracture profonde
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Bouclier temporel
Fracture profonde
Talents pour la spécialisation Feu
15
Pyromane
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Anneau de givre
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Feu
15
Pyromane
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Anneau de givre
90
Déflagration
100
Météore
15
Pyromane
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Anneau de givre
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Irrégularité temporelle
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Irrégularité temporelle
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Irrégularité temporelle
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
20
00:34:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
20
00:32:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:38:28
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:29:11
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:34:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:32:03
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:38:28
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:29:11
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Héroïque
2/8
25%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
2/8
25%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
3 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
4/9
44%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
4/9
44%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
6 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Héroïque
2/8
25%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
2/8
25%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
3 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
4/9
44%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
4/9
44%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
6 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
1,325
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
1,325
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Combattant
1481
278 parties jouées
129 parties remportées
Taux de victoire 46%
Combattant
1459
35 parties jouées
20 parties remportées
Taux de victoire 57%
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