Mitre de la tisseuse secrète

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 191 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chœur dément
  • À expiration de la forme du Vide, le score de Coup critique est augmenté de 19 par charge de Forme du Vide. Cet effet diminue toutes les 1 s.
  • - Moissonneur de pensées
  • Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 380 points. De plus, chaque fois qu’il inflige des dégâts, il a une chance d’augmenter les dégâts de la prochaine Incandescence mentale de 150% pendant 20 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 431
  • Niveau de puissance azéritique 49
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +283 agilité ou force ou intelligence
  • +509 endurance
  • +293 coup critique
  • +293 hâte
  • +293 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict bordé de fourrure hirsute

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 159 armure
  • +565 intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chœur dément
  • À expiration de la forme du Vide, le score de Coup critique est augmenté de 25 par charge de Forme du Vide. Cet effet diminue toutes les 1 s.
  • - Apparitions malveillantes
  • Apparitions ténébreuses inflige 3236 points de dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de votre Toucher vampirique.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 27126 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape des magies curatives
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +60 coup critique
  • +86 hâte
    • Enchanté : Fil ensorcelé résistant
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Jupon du baron d’azérite personnalisé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe en étoffe lunaire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 236 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Murmures des Damnés
  • Attaque mentale inflige 2620 points de dégâts supplémentaires et génère 20 points d’insanité supplémentaires lors d’un coup critique.
  • - Apparitions malveillantes
  • Apparitions ténébreuses inflige 2465 points de dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de votre Toucher vampirique.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes du courant sinueux

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins man'ari en parfait état
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 89 armure
  • +212 intelligence
  • +367 endurance
  • +86 coup critique
  • +60 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Protège-mains de prêtre de la lune

Baudrier en toile à voile

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Maladie persistante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 123 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +123 coup critique
  • +80 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 73 61

Braies des abysses trempées du sans égal

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambes d'échos retentissants
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 199 armure
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +157 coup critique
  • +118 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 77 45 74

Mules d’alchimiste dérangé

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules néfastes de pied léger
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 162 armure
  • +341 intelligence
  • +605 endurance
  • +91 hâte
  • +118 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 85

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +241 coup critique
  • +217 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Anneau d’Elun’dris orné

  • De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +249 coup critique
  • +209 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 5 20

Esquille incandescente

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Livre-pensées de Leaxa

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Tremble-esprit d'arcaniste gorien
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 244 - 314 Dégâts
  • (107,31 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +61 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 28 51

Paume du singe maudit

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Éventail de Shomi
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 hâte
  • +83 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
215,200
Vie
Vie
215,200
10,000
Insanité
Insanité
10,000
8,560
Intelligence
Intelligence8,560
10,760
Endurance
Endurance10,760
24%
Coup critique
Coup critique23.50%
Valeur totale :1,332
18%
Hâte
Hâte18.09%
Valeur totale :1,230
17%
Maîtrise
Maîtrise16.82%
Valeur totale :433
2%
Polyvalence
Polyvalence1.56%
Valeur totale :133
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Tour du destin
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Voix psychique
75
Soins de lien
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Tour du destin
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Tour du destin
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Tour du destin
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Voix psychique
75
Soins de lien
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Voix psychique
75
Soins de lien
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Voix psychique
75
Soins de lien
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:34:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:31:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:30:11
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:34:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:31:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:30:11
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
3/8
38%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
9 xGrong le Revenant
8 xOpulence
4 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
4 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
3/8
38%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
9 xGrong le Revenant
8 xOpulence
4 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
4 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
778
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
778
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
WoW Classic
Sortie mondiale dans
Désormais disponible dans le monde entier
Jours
Heures
Min
Sec