Heaume du roi raptor

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Résistance à l’épreuve
  • Utiliser Heurt de bouclier vous confère un bonus de 123 au Blocage et augmente les dégâts de cette technique de 152 pendant 9 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.
  • - Combat à mort
  • Dur au mal absorbe 7043 points de dégâts supplémentaires et augmente la Ponction de 94 pendant 8 s.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 11480 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 431
  • Niveau de puissance azéritique 49
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +283 agilité ou force ou intelligence
  • +509 endurance
  • +293 coup critique
  • +293 hâte
  • +293 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du grand unificateur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules de Main-Noire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 657 armure
  • +649 force ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Combat à mort
  • Dur au mal absorbe 7043 points de dégâts supplémentaires et augmente la Ponction de 94 pendant 8 s.
  • - Bastion de puissance
  • Avatar augmente votre Maîtrise de 349 pendant 20 s et vous confère instantanément Dur au mal.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 1%, votre Armure est augmentée de 459 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +69 polyvalence
  • +89 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de Main-Noire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Choc assourdissant
  • Coup de tonnerre inflige 693 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de Cri démoralisant sur les ennemis affectés de 0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Bastion de puissance
  • Avatar augmente votre Maîtrise de 458 pendant 20 s et vous confère instantanément Dur au mal.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Moment de gloire
  • Votre Cri de ralliement ajoute 14793 points supplémentaires au maximum de points de vie des alliés touchés et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras en esquilles

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +81 coup critique
  • +74 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 75 7

Roueur de la croisade

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de la fureur de flamme
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 coup critique
  • +130 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Fermoir surnaturel de voleur d’esprit

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande ceinture de mâche-chair
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 458 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +52 hâte
  • +110 maîtrise
  • Équipé : Passer sous les 1% de points de vie rend instantanément 331 points de vie. Vous subissez alors 94671 points de dégâts d’Ombre en 10 s. Cet effet ne peut avoir lieu qu’une fois toutes les 3 min.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 88 84

Cuissards en or martelé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards tempête-de-feu
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 664 armure
  • +378 force ou intelligence
  • +651 endurance
  • +136 hâte
  • +125 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 36 93

Solerets de surgisseur de tempête

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du soufflet de fer
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 560 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +75 hâte
  • +127 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 86

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +231 hâte
  • +245 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Jonc orné d’un œil du kraken éternel de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +166 coup critique
  • +319 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Force
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Joaillerie de Kul Tiras (135)
    • Prix de vente : 48 86 39

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Idole de dévoration aveugle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité ou force
  • Utiliser : Se nourrit sur sept alliés ou ennemis à moins de 15 m, dévorant jusqu’à 17551 points de vie de chaque cible. Vous rend un montant de points de vie égal à 200% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 60 16 5

Sabre du pirate de l’effroi Boisclos

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Sabre de soldat de Fer
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 459 - 766 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 force
  • +362 endurance
  • +71 polyvalence
  • +63 maîtrise
    • Enchanté : Navigation assurée
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 54 22

Rempart de potentiel débordant

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart sanglant d'Absalon
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 630 armure
  • +256 force
  • +786 intelligence
  • +453 endurance
  • +72 coup critique
  • +85 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 96 70
338,900
Vie
Vie
338,900
1,000
Rage
Rage
1,000
6,912
Force
Force6,912
16,945
Endurance
Endurance16,945
14%
Coup critique
Coup critique13.63%
Valeur totale :621
21%
Hâte
Hâte20.75%
Valeur totale :1,411
27%
Maîtrise
Maîtrise26.67%
Valeur totale :704
6%
Polyvalence
Polyvalence5.51%
Valeur totale :468
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Marche bondissante
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Tueur de moral
Renvoi de sort de masse
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Tempête de destruction
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Marche bondissante
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Tueur de moral
Renvoi de sort de masse
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Marche bondissante
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Marche bondissante
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Tueur de moral
Renvoi de sort de masse
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Tueur de moral
Renvoi de sort de masse
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Tueur de moral
Renvoi de sort de masse
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Tempête de destruction
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Tempête de destruction
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Tempête de destruction
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Tempête de destruction
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:34:49
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:32:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:38:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:31:46
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:34:49
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:32:25
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:38:07
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:31:46
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
16 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
11 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
6 xTaloc
5 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
14 xChampionne de la Lumière
13 xMaîtres du jadefeu
13 xGrong le Revenant
13 xOpulence
9 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
17 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
5 xLa cabale insatiable
5 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
16 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
11 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
6 xTaloc
5 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
14 xChampionne de la Lumière
13 xMaîtres du jadefeu
13 xGrong le Revenant
13 xOpulence
9 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
17 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
5 xLa cabale insatiable
5 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
893
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
893
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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