Main gauche (emplacement vide)
235,740
Vie
Vie
235,740
1,050
Puissance runique
Puissance runique
1,050
7,039
Force
Force7,039
11,787
Endurance
Endurance11,787
9%
Coup critique
Coup critique8.79%
Valeur totale :273
23%
Hâte
Hâte22.88%
Valeur totale :1,473
52%
Maîtrise
Maîtrise51.59%
Valeur totale :1,075
5%
Polyvalence
Polyvalence5.46%
Valeur totale :464
Talents Joueur contre Joueur
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Implacable
Sang pour sang
Dernière danse
Chaîne mortelle
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Cor de l’hiver
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Séquence glaçante
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Sang pour sang
Dernière danse
Chaîne mortelle
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Sang pour sang
Dernière danse
Chaîne mortelle
Implacable
Sang pour sang
Dernière danse
Chaîne mortelle
Implacable
Sang pour sang
Dernière danse
Chaîne mortelle
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Cor de l’hiver
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Séquence glaçante
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Cor de l’hiver
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Cor de l’hiver
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Séquence glaçante
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Séquence glaçante
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Séquence glaçante
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:33:32
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:32:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:26:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:29:44
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:33:32
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
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12
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:29:44
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
8/9
89%
Normal
0/9
0%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
6 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
4 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
8/9
89%
Normal
0/9
0%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
6 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
4 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 23
Victoires honorables
34,613
2c2
Arène