Visière de prêtre de la lune

  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque diabolique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 172 armure
  • +753 intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chaos absolu
  • L’invocation de votre infernal augmente de 4691 les dégâts des 0 prochains Traits du chaos.
  • - Rempart des anciens
  • Vous tenir immobile vous fait bénéficier de Racines profondes, ce qui augmente la Polyvalence de 240. Vous déplacer vous fait bénéficier de Déraciné, ce qui rend 282 points de vie toutes les 0,9 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 417
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +249 agilité ou force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +279 coup critique
  • +279 hâte
  • +279 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules giga-chargés

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de prestidigitation
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 143 armure
  • +491 intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chaos absolu
  • L’invocation de votre infernal augmente de 4587 les dégâts des 0 prochains Traits du chaos.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse du gladiateur cruel en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +63 polyvalence
  • +83 maîtrise
  • +62 vitesse
    • Enchanté : Fil ensorcelé discret
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Grande tenue de fureur divine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 204 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éclats de chaos
  • Augmente les dégâts d’Incinérer de 1202. Quand vous achevez un éclat d’âme, vous avez 0,0% de chance de générer un éclat d’âme plein supplémentaire en 2 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Riche chemise violette en soie

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise de smoking ou presque
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 15

Tabard trophée des Illidari violet

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • "Un trophée commémorant une victoire sur Illidan Hurlorage."

Brassards d’appel zélé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du gladiateur intrépide en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 89 armure
  • +212 intelligence
  • +367 endurance
  • +86 hâte
  • +60 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 8 59

Protège-mains de mandefeu

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Étreinte d'Azj'Aqir
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 132 armure
  • +297 intelligence
  • +516 endurance
  • +104 coup critique
  • +95 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 28

Corde du gladiateur sinistre en soie

Pantalon de sous-chef taché de sang

  • Mythique 7 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Chausses du gladiateur cruel en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 185 armure
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
  • +110 hâte
  • +156 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 56 79

Mules d’alchimiste dérangé

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du combattant démoniaque en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 168 armure
  • +358 intelligence
  • +637 endurance
  • +93 hâte
  • +121 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 85

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 7 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +130 coup critique
  • +284 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +227 hâte
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Esquille incandescente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Lame profanée des disciples

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Dague électraile
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 144 - 242 Dégâts
  • (107,22 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +54 coup critique
  • +76 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Perce-Brume, Lumière des mers

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand livre des rituels révoltants
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +60 coup critique
  • +86 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Atténue l’effet de Vents hurlants lors du combat contre dame Jaina Portvaillant.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 55 90
213,400
Vie
Vie
213,400
100,000
Mana
Mana
100,000
7,953
Intelligence
Intelligence7,953
10,670
Endurance
Endurance10,670
14%
Coup critique
Coup critique14.06%
Valeur totale :652
18%
Hâte
Hâte17.91%
Valeur totale :1,218
43%
Maîtrise
Maîtrise43.42%
Valeur totale :987
2%
Polyvalence
Polyvalence2.39%
Valeur totale :203
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Implacable
Prison de flammes
Malédiction de fragilité
Protection du Néant
Talents Joueur contre Joueur
15
Crépuscule
30
Affres de l’agonie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Étreinte de l’ombre
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Prison de flammes
Malédiction de fragilité
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Prison de flammes
Malédiction de fragilité
Protection du Néant
Implacable
Prison de flammes
Malédiction de fragilité
Protection du Néant
Implacable
Prison de flammes
Malédiction de fragilité
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Crépuscule
30
Affres de l’agonie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Étreinte de l’ombre
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Crépuscule
30
Affres de l’agonie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Étreinte de l’ombre
100
Mort insidieuse
15
Crépuscule
30
Affres de l’agonie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Étreinte de l’ombre
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:33:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:32:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
8
00:40:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
7
00:30:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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10
00:33:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:32:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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8
00:40:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
7
00:30:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
8 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
8 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
6 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
8 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
8 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
6 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 23
Victoires honorables
33,868
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 23
Victoires honorables
33,868
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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