Øxÿ
le cauchemar de l’Alliance
120 Vulpérin Élémentaire Chamane
 La Croisade écarlate
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
421,380
Vie
Vie
421,380
100
Maelström
Maelström
100
12,870
Intelligence
Intelligence12,870
21,069
Endurance
Endurance21,069
24%
Coup critique
Coup critique23.61%
Valeur totale :1,340
12%
Hâte
Hâte12.10%
Valeur totale :823
41%
Maîtrise
Maîtrise41.38%
Valeur totale :1,013
14%
Polyvalence
Polyvalence13.88%
Valeur totale :1,180
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Totem de bouffée de vent
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Eaux purificatrices
Récupération spectrale
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Adaptation
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
Implacable
Chamanisme
Totem de réplique
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Totem de bouffée de vent
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Eaux purificatrices
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Totem de bouffée de vent
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Totem de bouffée de vent
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Eaux purificatrices
Récupération spectrale
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Eaux purificatrices
Récupération spectrale
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Eaux purificatrices
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Adaptation
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Adaptation
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Chamanisme
Totem de réplique
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Chamanisme
Totem de réplique
Vagues montantes
Implacable
Chamanisme
Totem de réplique
Vagues montantes
Implacable
Chamanisme
Totem de réplique
Vagues montantes
Donjons de pierre mythique
Saison 4 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 4 de Battle for Azeroth
11
00:30:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
Voir le groupe
10
00:35:34
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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9
00:27:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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7
00:22:48
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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11
00:30:19
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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10
00:35:34
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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9
00:27:12
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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7
00:22:48
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Palais Éternel
RdR
1/8
13%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
1 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
1 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
1 xDame Corsandre
1 xOrgozoa
1 xCour de la reine
1 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
5 xCommandant abyssal Sivara
5 xBéhémoth des flots noirs
6 xRadiance d’Azshara
5 xDame Corsandre
5 xOrgozoa
4 xCour de la reine
1 xZa’qul
2 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
RdR
0/12
0%
Normal
11/12
92%
Héroïque
12/12
100%
Mythique
0/12
0%
Ny’alotha, la cité en éveil
RdR
0/12
0%
0 xIrion
0 xMaut
0 xProphète Skitra
0 xSombre inquisitrice Xanesh
0 xConscience collective
0 xShad’har l’Insatiable
0 xDrest’agath
0 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
0 xVexiona
0 xRa Den le Spolié
0 xCarapace de N’Zoth
0 xN’Zoth le Corrupteur