Couvre-chef orné de joyaux de Sweete

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique du heaume pandashan
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 458 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • "Couvre-chef orné de joyaux de Sweete."
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 627 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 18 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 415
  • Niveau de puissance azéritique 41
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +277 coup critique
  • +277 hâte
  • +277 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières du premier empereur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières vacillantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 423 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 627 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 18 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du mande-spores

  • Mythique 7 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape du péché impardonnable
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 106 armure
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +65 coup critique
  • +84 polyvalence
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Haubert de l’esclavagiste de la mort

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Haubert en mailles cramoisies
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 564 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 627 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Conséquences féroces
  • Ordre de tuer inflige 7 points de dégâts supplémentaires et a une chance d’invoquer une bête féroce.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemisette somptueuse
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40

Tabard des Pandashan

  • Niveau d’objet 90
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Requis Pandashan - Exalté
    • Prix de vente : 2

Garde-poignets rivetés de silex

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes du Sentier invisible
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 238 armure
  • +233 agilité ou intelligence
  • +408 endurance
  • +79 hâte
  • +73 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 40 50

Gants d’assemblage sépulcral

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants d'attise-flammes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 352 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +90 hâte
  • +117 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 41 79

Corde de sécurité rivetée de chaînes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Liens de précision du gladiateur orgueilleux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 306 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +106 polyvalence
  • +97 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 86

Grèves corpusculaires

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes d'attise-flammes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 476 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +118 coup critique
  • +153 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 57 92

Solerets d’âme à la dérive

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de décimation
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 402 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +128 coup critique
  • +82 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 9 17

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +280 hâte
  • +178 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Longue-vue d’œil-mort

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de marquer leurs cibles avec Angle presque mort. Attaquer la cible marquée confère un bonus de 101 au score de Coup critique pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 73

Écusson du gladiateur sinistre

  • Combattant
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +183 polyvalence
  • Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 882 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 64 12 63

Diplomatie du capitaine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc doré de Quel'Thalas
  • Lié quand ramassé
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 936 - 936 Dégâts
  • (312,00 dégâts par seconde)
  • +415 agilité
  • +725 endurance
  • +108 coup critique
  • +162 polyvalence
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 58 48
Main gauche (emplacement vide)
220,660
Vie
Vie
220,660
120
Focalisation
Focalisation
120
6,835
Agilité
Agilité6,835
11,033
Endurance
Endurance11,033
21%
Coup critique
Coup critique20.56%
Valeur totale :760
18%
Hâte
Hâte17.57%
Valeur totale :1,195
34%
Maîtrise
Maîtrise33.75%
Valeur totale :703
7%
Polyvalence
Polyvalence7.15%
Valeur totale :608
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Talents Joueur contre Joueur
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Finesse de forestier
Flèche de dispersion
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Finesse de forestier
Flèche de dispersion
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Finesse de forestier
Flèche de dispersion
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Finesse de forestier
Flèche de dispersion
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Finesse de forestier
Flèche de dispersion
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Polaire
Manquant
Polaire
Hydre
Manquant
Hydre
Thoktok
Manquant
Thoktok
Chi
Manquant
Chi
Hati
Manquant
Hati
Polaire
Manquant
Polaire
Hydre
Manquant
Hydre
Thoktok
Manquant
Thoktok
Chi
Manquant
Chi
Hati
Manquant
Hati
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:33:04
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:35:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:23:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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9
00:24:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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12
00:33:04
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:35:22
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:23:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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9
00:24:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
10 xTaloc
6 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
10 xTaloc
6 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
12,676
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
12,676
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
96
2 parties jouées
1 parties remportées
Taux de victoire 50%
Compétiteur
1664
160 parties jouées
71 parties remportées
Taux de victoire 44%
Aucune donnée de classement
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