Lunettes à engrenages V1V-4C-1T3 chargées

  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1974 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lames tournoyantes
  • Danse des lames inflige 7 points de dégâts supplémentaires. Le coût de la prochaine Danse des lames est réduit de 3 points de fureur par ennemi touché par le dernier coup.
  • - Barrage de bombes
  • Vos sorts et techniques ont une chance de lancer une bombe sur votre cible. À proximité, elle se fractionne en 0 bombes plus petites. En touchant le sol, elles infligent chacune 3262 points de dégâts aux ennemis proches. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 0,0025.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 27 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Absorb-o-tron personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’appeler votre absorb-o-tron personnel. Il absorbe 100% des dégâts que vous auriez subis, jusqu’à un maximum de 65091 points, pendant 20 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (130)
    • Prix de vente : 56 8 58

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 427
  • Niveau de puissance azéritique 47
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +273 agilité ou force ou intelligence
  • +489 endurance
  • +289 coup critique
  • +289 hâte
  • +289 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières de pistolier

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 546 pendant 12 s.
  • - Lames assoiffées
  • Augmente les dégâts de Frappe du chaos de 216 toutes les 1,5 s et réduit son coût de 0 point de fureur. Cet effet est cumulable.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +87 hâte
  • +67 maîtrise
    • +40 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Gilet d’adoration révérencieuse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 546 pendant 12 s.
  • - Transformation chaotique
  • Morsure du démon inflige 930 points de dégâts supplémentaires. Lorsque vous activez Métamorphose, les temps de recharge de Rayon accablant et Danse des lames sont immédiatement annulés.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes en peau de raptor vénéré

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 175 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +65 coup critique
  • +92 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 51 31

Gants bénis de dessiccateur

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 249 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +128 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Cordelette de l’arsenal d’azérite

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 194 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +81 coup critique
  • +114 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 79 38

Braies à liseré d’argent

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 362 armure
  • +477 agilité ou intelligence
  • +851 endurance
  • +94 hâte
  • +192 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 5 74

Traquepont d’assiégeant

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 285 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +79 coup critique
  • +134 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 64

Chevalière du seigneur Malvoie

Bague de frappes plurilatérales

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +145 coup critique
  • +340 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Plumage doré satiné

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
    • +40 à la Polyvalence
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +453 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Patte fouette-os

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 529 - 754 Dégâts
  • (246,73 dégâts par seconde)
  • +217 agilité
  • +382 endurance
  • +63 hâte
  • +74 maîtrise
  • +59 évitement
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 97 56 83

Volte-face ensanglantée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 459 - 766 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 agilité
  • +362 endurance
  • +63 coup critique
  • +71 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 9 71
227,540
Vie
Vie
227,540
120
Fureur
Fureur
120
7,405
Agilité
Agilité7,405
11,377
Endurance
Endurance11,377
25%
Coup critique
Coup critique24.79%
Valeur totale :1,065
8%
Hâte
Hâte7.53%
Valeur totale :512
25%
Maîtrise
Maîtrise24.75%
Valeur totale :612
13%
Polyvalence
Polyvalence12.75%
Valeur totale :1,084
Talents Joueur contre Joueur
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Adaptation
Repli imperceptible
Origines démoniaques
Haine infinie
Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Saccageur du Vide
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Repli imperceptible
Origines démoniaques
Haine infinie
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Repli imperceptible
Origines démoniaques
Haine infinie
Adaptation
Repli imperceptible
Origines démoniaques
Haine infinie
Adaptation
Repli imperceptible
Origines démoniaques
Haine infinie
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Saccageur du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Saccageur du Vide
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Saccageur du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
18
00:30:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:35:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:27:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:35:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:30:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:35:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:27:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:35:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
1/8
13%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
1/8
13%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
2 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
1/8
13%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
1/8
13%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
2 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
72
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
72
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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