Heaume en jade trempé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-front de la gloire radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lueur de lumière
  • Horion sacré laisse sur la cible une lueur de lumière qui dure 30 s. Lorsque vous utilisez à nouveau cette technique, les cibles affectées par la lueur subissent 1812 points de dégâts ou récupèrent 2672 points de vie.
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 1514 points de vie à 0 alliés au maximum à moins de 0 mètres de lui.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 4974 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
  • - Destrier galant
  • L’inspiration gagne vos alliés proches et vous-même lorsque Palefroi divin est actif, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 440 pendant 5 s. Le temps de recharge de Palefroi divin est réduit à 1 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du roi gorille

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de la gloire radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 657 armure
  • +649 force ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lueur de lumière
  • Horion sacré laisse sur la cible une lueur de lumière qui dure 30 s. Lorsque vous utilisez à nouveau cette technique, les cibles affectées par la lueur subissent 1812 points de dégâts ou récupèrent 2672 points de vie.
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 1% de mana, vous en gagnez 6631 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
  • - Bonté de l’Empyrée
  • Imposition des mains confère 276 points d’armure à la cible pendant 1 min.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape du Grand Bricoleur

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape d'Aile de Grue
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 106 armure
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +100 coup critique
  • +49 maîtrise
  • Équipé : Augmente votre ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 5.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 89 92

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de la gloire radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lueur de lumière
  • Horion sacré laisse sur la cible une lueur de lumière qui dure 30 s. Lorsque vous utilisez à nouveau cette technique, les cibles affectées par la lueur subissent 1812 points de dégâts ou récupèrent 2672 points de vie.
  • - Révélations divines
  • Sous l’effet d’Imprégnation de lumière, Éclair lumineux rend 828 points de vie supplémentaires et Lumière sacrée rend 420 points de mana.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 2% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 9042 points de vie supplémentaires.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 12525 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise d'écuyer

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de croisé d'argent
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Protège-bras en esquilles

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets des déshérités
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +81 coup critique
  • +74 hâte
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 75 7

Gantelets d’orateur abyssal

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 491 armure
  • +297 force ou intelligence
  • +516 endurance
  • +79 coup critique
  • Équipé : Vos techniques ont une chance de vous conférer un bouclier qui absorbe 16 points de dégâts pendant 1 min. Tant que dure le bouclier, vosu bénéficiez d’un bonus de 189 à la Hâte.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 2 16

Sangle brûle-braise

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture fracture-du-dragon
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 475 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +72 coup critique
  • +134 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 88 39

Cuissards de lézard-tonnerre arqués

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de la gloire radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 664 armure
  • +378 force ou intelligence
  • +651 endurance
  • +113 coup critique
  • +147 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 47 55

Frappeurs de monnaie

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets argentés de fureur
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 540 armure
  • +297 force ou intelligence
  • +516 endurance
  • +108 hâte
  • +91 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 27

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +149 coup critique
  • +327 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Bague de frappes plurilatérales

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +145 coup critique
  • +340 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Pierre de Vide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • +86 ponction
  • Utiliser : Enveloppe de ténèbres une cible alliée pendant 12 s, absorbant les 584 prochains points de dégâts subis ou de vie rendus.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 48 57

Esquille incandescente

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Kilij de jade crépitant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau en forgeacier
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 229 - 383 Dégâts
  • (117,69 dégâts par seconde)
  • +207 intelligence
  • +362 endurance
  • +80 coup critique
  • +55 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 1 45

Écu éclat-de-soleil

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Egide en forgeacier
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 536 armure
  • +245 force
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +94 coup critique
  • +61 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 3 18
219,760
Vie
Vie
219,760
100,000
Mana
Mana
100,000
8,776
Intelligence
Intelligence8,776
10,988
Endurance
Endurance10,988
21%
Coup critique
Coup critique21.31%
Valeur totale :1,174
11%
Hâte
Hâte11.18%
Valeur totale :760
23%
Maîtrise
Maîtrise23.23%
Valeur totale :539
6%
Polyvalence
Polyvalence5.58%
Valeur totale :474
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau de Lumière
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Inquisition
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
15
Marteau de Lumière
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Inquisition
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Inquisition
Terre bénie
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Inquisition
Terre bénie
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Inquisition
Terre bénie
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
9
00:30:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
9
00:30:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
6 xTaloc
5 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
10 xMaîtres du jadefeu
9 xGrong le Revenant
10 xOpulence
8 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
3 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
6 xLa cabale insatiable
3 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
6 xTaloc
5 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
10 xMaîtres du jadefeu
9 xGrong le Revenant
10 xOpulence
8 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
3 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
6 xLa cabale insatiable
3 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
5,397
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
5,397
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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Heures
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