Heaume de berserker simien

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de l'éclair
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 411 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprits jaillissants
  • Le rayon de Totem de lien d’esprit est augmenté de 0% et il rend 10248 points de vie aux alliés proches dans les 0 s après sa pose.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Ankh ancien
  • Tant que Réincarnation n’est pas en recharge, votre maximum de points de vie est augmenté de 11152. Tant que vos points de vie sont au maximum, Réincarnation se recharge 50% plus vite.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 405
  • Niveau de puissance azéritique 41
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +267 coup critique
  • +267 hâte
  • +267 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de conquête de Nobundo
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 380 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprits jaillissants
  • Le rayon de Totem de lien d’esprit est augmenté de 0% et il rend 10248 points de vie aux alliés proches dans les 0 s après sa pose.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé jadefeu
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +60 coup critique
  • +86 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Cotte de mailles d’archer kaldorei

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Haubert de conquête de Nobundo
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 506 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Marée montante
  • Les bonus octroyés par Raz-de-marée sont augmentés de 0% et les sorts affectés rendent 2647 points de vie supplémentaires.
  • - Guérison croissante
  • Toutes les 3 s, votre totem guérisseur lance une salve de guérison mineure qui rend 1312 points de vie à un maximum de 3 alliés blessés. Les soins diminuent de 30% à chaque rebond.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 584 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8896 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Brassards de lieur des glaces

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 222 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +57 coup critique
  • +89 polyvalence
  • +62 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 21 18

Garde-mains du vent latéral

  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de conquête de Nobundo
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 250 armure
  • +205 agilité ou intelligence
  • +337 endurance
  • +95 coup critique
  • +74 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 94 42

Sangle de résistance élémentaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaîne de mande-tonnerre
  • Lié quand équipé
  • Mailles Taille
  • 317 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +112 coup critique
  • +94 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 60 77

Garde-jambes d’archer kaldorei

Solerets grâce-éclat

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 388 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +126 coup critique
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 30

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +275 hâte
  • +174 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Écu de Pa’ku

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 intelligence
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 400 et la Vitesse de 120 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 92 74

Égide d’enveloppement

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 328 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Lame profanée des disciples

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 166 - 278 Dégâts
  • (123,33 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +57 coup critique
  • +80 polyvalence
    • Enchanté : Vague côtière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Écu éclat-de-soleil

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 536 armure
  • +245 force
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +94 coup critique
  • +61 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 3 18
198,020
Vie
Vie
198,020
100
Maelström
Maelström
100
8,349
Intelligence
Intelligence8,349
9,901
Endurance
Endurance9,901
22%
Coup critique
Coup critique21.94%
Valeur totale :1,220
15%
Hâte
Hâte14.84%
Valeur totale :1,009
28%
Maîtrise
Maîtrise28.41%
Valeur totale :515
4%
Polyvalence
Polyvalence3.59%
Valeur totale :305
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Vagues montantes
Totem de glèbe
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Vagues montantes
Totem de glèbe
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Vagues montantes
Totem de glèbe
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Vagues montantes
Totem de glèbe
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Vagues montantes
Totem de glèbe
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
8
00:35:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
8
00:32:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
2
00:26:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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2
00:26:53
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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8
00:35:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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8
00:32:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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2
00:26:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
2
00:26:53
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
6/8
75%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
5/9
56%
Héroïque
3/9
33%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
3/9
33%
3 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
5 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
6/8
75%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
5/9
56%
Héroïque
3/9
33%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
3/9
33%
3 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
5 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
122
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
122
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
479
7 parties jouées
5 parties remportées
Taux de victoire 71%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Heures
Min
Sec