Couronne d’écorcefer pétrifié

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Lunettes de glacier mécanisées
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 638 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1564 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 4839.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4408 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 423
  • Niveau de puissance azéritique 45
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +263 agilité ou force ou intelligence
  • +468 endurance
  • +285 coup critique
  • +285 hâte
  • +285 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers mornesylve

  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur cruel en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 589 armure
  • +565 force ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 2685.
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 572.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape de foi du gladiateur cruel
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 95 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +64 coup critique
  • +76 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Cuirasse de harponneur en plaques

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse du gladiateur cruel en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 786 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1165 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 3605.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Garde-bras de légionnaire de la 7e

Poignes à dents de requin

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur cruel en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 491 armure
  • +297 force ou intelligence
  • +516 endurance
  • +82 hâte
  • +117 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 35

Sangle brûle-braise

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur cruel en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +68 coup critique
  • +127 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 88 39

Garde-jambes de légionnaire de la 7e

Bottes de guerre de la garde du front

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +320 polyvalence
  • +156 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Sceau de Dath’Remar

  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +206 coup critique
  • +244 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 35 66

Nœud de la fureur des anciens

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 force
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 614 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 64 70 85

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Grande lame crêtefer

  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Porte-Cendres
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 732 - 1 223 Dégâts
  • (271,39 dégâts par seconde)
  • +361 force
  • +618 endurance
  • +142 coup critique
  • +113 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 86 11 48
Main gauche (emplacement vide)
191,140
Vie
Vie
191,140
20,000
Mana
Mana
20,000
6,385
Force
Force6,385
9,557
Endurance
Endurance9,557
16%
Coup critique
Coup critique15.65%
Valeur totale :767
16%
Hâte
Hâte15.81%
Valeur totale :1,075
27%
Maîtrise
Maîtrise26.69%
Valeur totale :625
7%
Polyvalence
Polyvalence6.76%
Valeur totale :575
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Adaptation
Punisseur divin
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Adaptation
Liberté déliée
Terre bénie
Palefroi de gloire
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de vertu
Adaptation
Grâce de la Lumière
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Adaptation
Punisseur divin
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Adaptation
Punisseur divin
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Liberté déliée
Terre bénie
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Liberté déliée
Terre bénie
Palefroi de gloire
Adaptation
Liberté déliée
Terre bénie
Palefroi de gloire
Adaptation
Liberté déliée
Terre bénie
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Grâce de la Lumière
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de vertu
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Grâce de la Lumière
Terre bénie
Adaptation
Grâce de la Lumière
Terre bénie
Adaptation
Grâce de la Lumière
Terre bénie
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
9
00:32:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
9
00:32:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
5 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
5 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
15,983
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
15,983
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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