Grand heaume de bagarreur des mers

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Bastion de puissance
  • Avatar augmente votre Maîtrise de 349 pendant 20 s et vous confère instantanément Dur au mal.
  • - Choc assourdissant
  • Coup de tonnerre inflige 528 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de Cri démoralisant sur les ennemis affectés de 0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 3099 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 425
  • Niveau de puissance azéritique 46
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +287 coup critique
  • +287 hâte
  • +287 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers en carapace de kraken

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers du roi gorille
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Bastion de puissance
  • Avatar augmente votre Maîtrise de 349 pendant 20 s et vous confère instantanément Dur au mal.
  • - Choc assourdissant
  • Coup de tonnerre inflige 528 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de Cri démoralisant sur les ennemis affectés de 0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Carapace cristalline
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% du maximum de vos points de vie, votre Armure est augmentée de 0,1985 et les attaquants en mêlée subissent 0,2290 points de dégâts physiques. Dure 12 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +55 polyvalence
  • +103 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Cuirasse de gardien du désert

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse battue des vagues
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 845 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Choc assourdissant
  • Coup de tonnerre inflige 528 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de Cri démoralisant sur les ennemis affectés de 0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Bastion de puissance
  • Avatar augmente votre Maîtrise de 349 pendant 20 s et vous confère instantanément Dur au mal.
  • - Carapace cristalline
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% du maximum de vos points de vie, votre Armure est augmentée de 0,1985 et les attaquants en mêlée subissent 0,2290 points de dégâts physiques. Dure 12 s.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras en esquilles

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-bras du colosse cramoisi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +81 coup critique
  • +74 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 75 7

Roueur de la croisade

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 568 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +79 coup critique
  • +134 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Ceinture de la trombe implacable

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 511 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +93 coup critique
  • +121 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 79 63

Cuissards de la garde maritime

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes en croûte de lave
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 739 armure
  • +434 force ou intelligence
  • +765 endurance
  • +114 polyvalence
  • +161 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 24 68

Plombeurs lestés

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Frappeurs de monnaie
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 581 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +85 coup critique
  • +121 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 68 12

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +259 coup critique
  • +234 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +302 hâte
  • +192 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Idole de dévoration aveugle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité ou force
    • +40 à la Hâte
  • Utiliser : Se nourrit sur sept alliés ou ennemis à moins de 15 m, dévorant jusqu’à 17551 points de vie de chaque cible. Vous rend un montant de points de vie égal à 200% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 60 16 5

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Griffe de primatraqueur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pointécaille
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 561 - 722 Dégâts
  • (246,73 dégâts par seconde)
  • +217 force
  • +382 endurance
  • +84 coup critique
  • +54 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 105 17 50

Écu éclat-de-soleil

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bouclier antiémeute improvisé
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 536 armure
  • +245 force
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +94 coup critique
  • +61 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 3 18
350,080
Vie
Vie
350,080
1,000
Rage
Rage
1,000
7,038
Force
Force7,038
17,504
Endurance
Endurance17,504
18%
Coup critique
Coup critique18.36%
Valeur totale :962
20%
Hâte
Hâte20.46%
Valeur totale :1,391
27%
Maîtrise
Maîtrise26.73%
Valeur totale :707
2%
Polyvalence
Polyvalence1.99%
Valeur totale :169
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Charge de dragon
Désarmement
Foudroyé
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Rage tenace
Soif de combat
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Charge de dragon
Désarmement
Foudroyé
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Charge de dragon
Désarmement
Foudroyé
Médaillon de gladiateur
Charge de dragon
Désarmement
Foudroyé
Médaillon de gladiateur
Charge de dragon
Désarmement
Foudroyé
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Rage tenace
Soif de combat
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Rage tenace
Soif de combat
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Rage tenace
Soif de combat
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Rage tenace
Soif de combat
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
19
00:33:27
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:30:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:26:43
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:34:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:33:27
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:30:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:26:43
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:34:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
4/8
50%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
4/8
50%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
15 xTaloc
12 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
9 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
8 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
8 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
4/8
50%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
4/8
50%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
15 xTaloc
12 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
9 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
8 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
8 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
4,140
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
4,140
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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