Heaume en jade trempé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de désolation
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Supérulence
  • Ouvrir une blessure purulente vous octroie un bonus de 37 à la Force pendant 20 s, cet effet étant cumulable sans pour autant que les charges successives n’en prolongent la durée.
  • - Ulcérations
  • Frappe purulente inflige 5547 points de dégâts supplémentaires et a 1% de chances supplémentaires d’appliquer 3 blessures purulentes.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 427
  • Niveau de puissance azéritique 47
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +273 agilité ou force ou intelligence
  • +489 endurance
  • +289 coup critique
  • +289 hâte
  • +289 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du grand unificateur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de la flamme ronflante
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Ulcérations
  • Frappe purulente inflige 4226 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances supplémentaires d’appliquer 3 blessures purulentes.
  • - Supérulence
  • Ouvrir une blessure purulente vous octroie un bonus de 28 à la Force pendant 20 s, cet effet étant cumulable sans pour autant que les charges successives n’en prolongent la durée.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de défense vaillante

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand équipé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +59 hâte
  • +101 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 9 75

Cuirasse de gardien du désert

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Étreinte de la mère du feu
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Magus de la mort
  • Apocalypse et Armée des morts invoquent pendant 20 s un magus de la mort qui lance sur vos adversaires des éclairs de givre et des traits d’ombre infligeant chacun 2042 points de dégâts.
  • - Supérulence
  • Ouvrir une blessure purulente vous octroie un bonus de 28 à la Force pendant 20 s, cet effet étant cumulable sans pour autant que les charges successives n’en prolongent la durée.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 3099 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras en esquilles

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets de chevalier d'Achérus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +81 coup critique
  • +74 hâte
    • Enchanté : Pierre de foyer rapide
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 75 7

Poignes de fer motorisées

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Poings de provocation cuirassés
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 568 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +98 polyvalence
  • +116 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 53 73

Ceinturon en plaque de coque

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 493 armure
  • +341 force ou intelligence
  • +605 endurance
  • +141 coup critique
  • +69 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 80 88

Godillots des bancs de requins

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards du contrôle absolu
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 739 armure
  • +434 force ou intelligence
  • +765 endurance
  • +102 hâte
  • +173 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 12

Frappeurs de monnaie

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de colère de la fournaise
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 625 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +116 hâte
  • +98 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 27

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +178 hâte
  • +280 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +327 coup critique
  • +131 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Réacteur Amplifié à Gigavoltaïsation Extrême

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 force
    • +40 à la Hâte
  • Utiliser : Augmente la Hâte de 67 et la Vitesse de 17. Effet cumulable jusqu’à 15 fois en 10 s. Les charges augmentent de plus en plus vite avec l’accélération du réacteur, qui reste en marche pendant un total de 18 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 25 86

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 force
  • +86 ponction
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Brise-Aube

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Voror, lame resplendissante des vigoureux
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 883 - 1 473 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
  • +161 hâte
  • +114 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3
Main gauche (emplacement vide)
250,400
Vie
Vie
250,400
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
7,451
Force
Force7,451
12,520
Endurance
Endurance12,520
16%
Coup critique
Coup critique16.36%
Valeur totale :746
17%
Hâte
Hâte17.07%
Valeur totale :1,161
46%
Maîtrise
Maîtrise46.06%
Valeur totale :898
6%
Polyvalence
Polyvalence5.64%
Valeur totale :479
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Adaptation
Aura nécrotique
Dernière danse
Aura de décomposition
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Adaptation
Aura nécrotique
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Dernière danse
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Dernière danse
Aura de décomposition
Adaptation
Aura nécrotique
Dernière danse
Aura de décomposition
Adaptation
Aura nécrotique
Dernière danse
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Adaptation
Aura nécrotique
Adaptation
Aura nécrotique
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
23
00:29:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
22
00:31:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
22
00:31:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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22
00:38:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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23
00:29:23
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
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22
00:31:57
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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22
00:31:33
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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22
00:38:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
10 xGrong
10 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
4 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
13 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
10 xGrong
10 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
4 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
13 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
346
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
346
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Combattant
1465
141 parties jouées
69 parties remportées
Taux de victoire 49%
Combattant
1540
42 parties jouées
21 parties remportées
Taux de victoire 50%
Non classé
192
2 parties jouées
1 parties remportées
Taux de victoire 50%
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