Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
316,680
Vie
Vie
316,680
20,000
Mana
Mana
20,000
10,669
Intelligence
Intelligence10,669
15,834
Endurance
Endurance15,834
24%
Coup critique
Coup critique23.60%
Valeur totale :1,339
23%
Hâte
Hâte22.78%
Valeur totale :1,549
35%
Maîtrise
Maîtrise34.99%
Valeur totale :1,060
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Cyclone
Aura de sélénien
Talents Joueur contre Joueur
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Implacable
Rugissement démoralisant
Griffes aiguisées
Assaut lointain
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Implacable
Nourrir
Épines
Croissance focalisée
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Rugissement sauvage
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Cyclone
Aura de sélénien
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Cyclone
Aura de sélénien
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Cyclone
Aura de sélénien
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Cyclone
Aura de sélénien
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Rugissement démoralisant
Griffes aiguisées
Assaut lointain
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Rugissement démoralisant
Griffes aiguisées
Assaut lointain
Implacable
Rugissement démoralisant
Griffes aiguisées
Assaut lointain
Implacable
Rugissement démoralisant
Griffes aiguisées
Assaut lointain
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Nourrir
Épines
Croissance focalisée
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Nourrir
Épines
Croissance focalisée
Implacable
Nourrir
Épines
Croissance focalisée
Implacable
Nourrir
Épines
Croissance focalisée
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Rugissement sauvage
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Rugissement sauvage
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Rugissement sauvage
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
10
00:34:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
10
00:34:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
9
00:24:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
9
00:23:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
10
00:34:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
10
00:34:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
9
00:24:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
9
00:23:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
14 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
15 xVectis
11 xZul
10 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
8 xTaloc
6 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
4 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
10 xMaîtres du jadefeu
11 xGrong le Revenant
11 xOpulence
10 xConseil des Élus
10 xRoi Rastakhan
11 xMekkanivelle
10 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
9 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%