Chemise (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
399,520
Vie
Vie
399,520
20,000
Mana
Mana
20,000
8,997
Agilité
Agilité8,997
17,586
Endurance
Endurance17,586
23%
Coup critique
Coup critique23.39%
Valeur totale :964
11%
Hâte
Hâte10.97%
Valeur totale :746
14%
Maîtrise
Maîtrise13.59%
Valeur totale :1,381
12%
Polyvalence
Polyvalence12.09%
Valeur totale :1,028
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Adaptation
Mère de la tanière
Protecteur de la meute
Liberté du troupeau
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Germination
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Cyclone
Lacis
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Mère de la tanière
Protecteur de la meute
Liberté du troupeau
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Mère de la tanière
Protecteur de la meute
Liberté du troupeau
Adaptation
Mère de la tanière
Protecteur de la meute
Liberté du troupeau
Adaptation
Mère de la tanière
Protecteur de la meute
Liberté du troupeau
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Cyclone
Lacis
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Germination
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Cyclone
Lacis
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Cyclone
Lacis
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Cyclone
Lacis
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
15
00:28:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:38:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:37:21
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:29:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:28:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:38:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:37:21
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:29:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
0/8
0%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
6/8
75%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
5 xG’huun