Coiffe élégamment empanachée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Voile des cent lieues
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 191 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Propagation enflammée
  • Boule de feu inflige 902 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances de lancer une deuxième Boule de feu.
  • - Planification méticuleuse
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer Planification méticuleuse pendant 8 s. L’effet se transforme en Profiter de l’instant présent après incantation de 0 sorts différents, ce qui augmente la Hâte de 485 pendant 20 s.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 3099 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de corruption infâme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du monde souterrain
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 177 armure
  • +649 intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Propagation enflammée
  • Boule de feu inflige 902 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances de lancer une deuxième Boule de feu.
  • - Flambée
  • Explosion pyrotechnique inflige 924 points de dégâts supplémentaires. À l’activation de Combustion, augmente le score de Coup critique de 24695 et celui de 4 alliés proches au maximum de 3087 pendant 10 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de la Garde crépusculaire
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +90 hâte
  • +70 maîtrise
  • +68 évitement
    • Enchanté : Fil ensorcelé plumeux
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Grande tenue de fureur divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue du corrompu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 236 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit avivé
  • Consommer Bonne série augmente l’Intelligence de 46 pendant 12 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 0 fois.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise de bûcheron bleue

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 10

Tabard tushui

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause des Pandarens tushui. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Crispins en soie du cap’taine céleste

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards bannis de Magtheridon
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 92 armure
  • +222 intelligence
  • +386 endurance
  • +100 polyvalence
  • +49 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Protège-mains de polarité oscillante

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants runeliés
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 142 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +138 coup critique
  • +68 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 3

Baudrier en toile à voile

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière frappe-quai
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 123 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +123 coup critique
  • +80 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 73 61

Braies rembourrées de duvet

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières runeliées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 192 armure
  • +415 intelligence
  • +725 endurance
  • +153 coup critique
  • +118 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 78

Godillots de porte-bénédiction

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Brodequins volatils
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 151 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +127 hâte
  • +75 maîtrise
  • +86 évitement
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 21

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +227 hâte
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +149 coup critique
  • +327 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7072 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Lame profanée des disciples

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Sica d’iris dentelé
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 174 - 291 Dégâts
  • (129,17 dégâts par seconde)
  • +228 intelligence
  • +404 endurance
  • +58 coup critique
  • +82 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Jarres d’yeux cliquetante

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Perce-Brume, Lumière des mers
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +716 intelligence
  • +408 endurance
  • +83 coup critique
  • +69 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 32 15
222,800
Vie
Vie
222,800
100,000
Mana
Mana
100,000
8,881
Intelligence
Intelligence8,881
11,140
Endurance
Endurance11,140
19%
Coup critique
Coup critique18.89%
Valeur totale :1,000
21%
Hâte
Hâte20.60%
Valeur totale :1,401
14%
Maîtrise
Maîtrise13.96%
Valeur totale :764
3%
Polyvalence
Polyvalence2.62%
Valeur totale :223
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Anneau de givre
90
Bombe vivante
100
Météore
Adaptation
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Talents Joueur contre Joueur
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Adaptation
Bouclier temporel
Froideur concentrée
Fracture profonde
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Implacable
Bouclier temporel
Cape prismatique
Magie atténuée
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Anneau de givre
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Anneau de givre
90
Bombe vivante
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Anneau de givre
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Adaptation
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Adaptation
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Givre
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Bouclier temporel
Froideur concentrée
Fracture profonde
Talents pour la spécialisation Givre
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Bouclier temporel
Froideur concentrée
Fracture profonde
Adaptation
Bouclier temporel
Froideur concentrée
Fracture profonde
Adaptation
Bouclier temporel
Froideur concentrée
Fracture profonde
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Bouclier temporel
Cape prismatique
Magie atténuée
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Bouclier temporel
Cape prismatique
Magie atténuée
Implacable
Bouclier temporel
Cape prismatique
Magie atténuée
Implacable
Bouclier temporel
Cape prismatique
Magie atténuée
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:24:03
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:25:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:33:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:31:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
11
00:24:03
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:25:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:33:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:31:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
8 xTaloc
9 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
6 xZul
9 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
12 xTaloc
9 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
2 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
13 xOpulence
9 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
11 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
4 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
8 xTaloc
9 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
6 xZul
9 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
12 xTaloc
9 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
2 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
13 xOpulence
9 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
11 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
4 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 55
Victoires honorables
27,589
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 55
Victoires honorables
27,589
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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