Couvre-chef des âmes balafrées

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque du Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 475 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Force de la Terre
  • Croque-roc permet à votre prochaine technique de mêlée différente d’infliger 1793 points de dégâts de Nature supplémentaires.
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 1 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières d’abomination amalgamée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet d'éclat mourant
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 439 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 1 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Résonance ancestrale
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre maîtrise de 352 pendant 15 s. La durée de Héroïsme est augmentée de 1 s sur vous, et les chances d’activation de Résonance ancestrale sont fortement augmentées pendant Héroïsme.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape tissée de tulle
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +67 polyvalence
  • +87 maîtrise
  • +66 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Haubert de désespoir noyé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Haubert de brouillard givrant
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 585 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Harmonie naturelle
  • Infliger des dégâts de Feu augmente le Score de critique de 79 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Givre augmente la Maîtrise de 79 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Nature augmente la Hâte de 79 pendant 12 s.
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 1 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise d'officier faite sur mesure

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 30

Tabard de l’Expédition de Talanji

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de croisé d'argent
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Expédition de Talanji - Exalté
    • Prix de vente : 10

Garde-poignets de dompteur de primate

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 256 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +89 polyvalence
  • +69 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 15 38

Poignes de lucidité réprouvée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes du Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 340 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +101 coup critique
  • Équipé : Lorsque vous avez plus de 3% de vos points de vie, vos techniques qui infligent des dégâts ont une très grande chance d’infliger 5142 points de dégâts d’Ombre à votre cible et vous.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 75 89

Chaînons du Noir bourbier

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 317 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +117 coup critique
  • +90 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 3 25

Garde-jambes d’explosion chimique

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 476 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +164 hâte
  • +106 maîtrise
  • +116 vitesse
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 64

Solerets grâce-éclat

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du gladiateur cruel en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 417 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +130 coup critique
  • +84 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 30

Chevalière de combat de commandant

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +291 hâte
  • +185 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Invocation de Yu’lon

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 agilité
  • Utiliser : Ordonne à une invocation de Yu’lon de frapper votre cible, ce qui inflige 41242 points de dégâts de Nature répartis équitablement entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 55 33

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 agilité
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Patte fouette-os

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau-du-Destin
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 529 - 754 Dégâts
  • (246,73 dégâts par seconde)
  • +217 agilité
  • +382 endurance
  • +63 hâte
  • +74 maîtrise
  • +59 vitesse
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 97 56 83

Griffes os-rasoir

  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 439 - 626 Dégâts
  • (204,81 dégâts par seconde)
  • +180 agilité
  • +309 endurance
  • +54 hâte
  • +73 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 95 61
222,820
Vie
Vie
222,820
100
Maelström
Maelström
100
7,356
Agilité
Agilité7,356
11,141
Endurance
Endurance11,141
21%
Coup critique
Coup critique20.85%
Valeur totale :781
16%
Hâte
Hâte16.12%
Valeur totale :1,096
43%
Maîtrise
Maîtrise42.81%
Valeur totale :965
2%
Polyvalence
Polyvalence1.84%
Valeur totale :156
Talents Joueur contre Joueur
15
Main brûlante
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Totem de bouffée de vent
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Lasso de foudre
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Porte-marées
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Main brûlante
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Totem de bouffée de vent
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Lasso de foudre
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Totem de bouffée de vent
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Totem de bouffée de vent
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Lasso de foudre
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Lasso de foudre
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Lasso de foudre
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Porte-marées
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Porte-marées
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Porte-marées
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Porte-marées
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:25:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:32:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:25:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:31:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:25:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:32:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:25:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:31:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
8/9
89%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
8/9
89%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
66,130
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
66,130
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
WoW Classic
Sortie mondiale dans
Désormais disponible dans le monde entier
Jours
Heures
Min
Sec