Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
353,480
Vie
Vie
353,480
100
Énergie
Énergie
100
9,635
Agilité
Agilité9,635
17,674
Endurance
Endurance17,674
31%
Coup critique
Coup critique30.92%
Valeur totale :1,506
14%
Hâte
Hâte14.31%
Valeur totale :973
20%
Maîtrise
Maîtrise20.06%
Valeur totale :535
14%
Polyvalence
Polyvalence14.27%
Valeur totale :1,213
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Chacun sa part
Manœuvrabilité
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Maître assassin
45
Vigueur
60
Poison sangsue
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Chacun sa part
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Chacun sa part
Manœuvrabilité
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Chacun sa part
Manœuvrabilité
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Chacun sa part
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Maître assassin
45
Vigueur
60
Poison sangsue
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Maître assassin
45
Vigueur
60
Poison sangsue
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Maître assassin
45
Vigueur
60
Poison sangsue
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
23
00:37:58
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
22
00:26:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
22
00:27:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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22
00:27:56
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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23
00:37:58
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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22
00:26:26
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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22
00:27:39
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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22
00:27:56
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
6/8
75%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
8 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
14 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
12 xVectis
10 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
11 xTaloc
8 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
3 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
11 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
11 xOpulence
9 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
9 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
12 xChampionne de la Lumière
11 xMaîtres du jadefeu
11 xGrong le Revenant
8 xOpulence
6 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
4 xLa cabale insatiable
9 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
1 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
1 xDame Corsandre
1 xOrgozoa
1 xCour de la reine
1 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
10 xCommandant abyssal Sivara
18 xBéhémoth des flots noirs
12 xRadiance d’Azshara
13 xDame Corsandre
12 xOrgozoa
10 xCour de la reine
8 xZa’qul
8 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
7/8
88%
12 xCommandant abyssal Sivara
10 xBéhémoth des flots noirs
10 xRadiance d’Azshara
8 xDame Corsandre
8 xOrgozoa
2 xCour de la reine
1 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
6/8
75%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
8 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
14 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
12 xVectis
10 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
11 xTaloc
8 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
3 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
11 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
11 xOpulence
9 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
9 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
12 xChampionne de la Lumière
11 xMaîtres du jadefeu
11 xGrong le Revenant
8 xOpulence
6 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide