Heaume crochu de Sephraliss

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Lunettes d'ouvrier vaporicien
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 475 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rechargement rapide
  • Les Flèches multiples qui touchent plus de 0 cibles déclenchent une volée supplémentaire qui inflige 1761 points de dégâts et réduit le temps de recharge de vos aspects de 0 s.
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 576 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Horion de carapace
  • Toutes les 0,9 s tant qu’Aspect de la tortue est actif, vous récupérez 3181 points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 431
  • Niveau de puissance azéritique 49
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +283 agilité ou force ou intelligence
  • +509 endurance
  • +293 coup critique
  • +293 hâte
  • +293 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de la veille continuelle
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 394 armure
  • +565 agilité ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 18 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +63 polyvalence
  • +83 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Haubert de l’esclavagiste de la mort

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de la tyrannie implacable
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 585 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 627 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Conséquences féroces
  • Ordre de tuer inflige 7 points de dégâts supplémentaires et a une chance d’invoquer une bête féroce.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Remède de la nature
  • Enthousiasme vous rend 33976 points de vie supplémentaires et son temps de recharge est réduit de 0,0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Fers de capitaine de l’effroi

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 256 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +65 hâte
  • +92 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 8

Poignes d’esprits harmonieux

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de la veille continuelle
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 317 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +131 hâte
  • +64 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 40 67

Ceinturon en orécailles

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Echarpe de la Grande chasse
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 306 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +106 coup critique
  • +97 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 28

Grèves marquées par les orties

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de la veille continuelle
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 476 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +147 coup critique
  • +123 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 82 14

Solerets d’appui assuré

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes fourrées du mouilleur de mines
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 348 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +64 hâte
  • +131 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 24 50

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +291 hâte
  • +185 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +149 coup critique
  • +327 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Sillage du malheur

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +179 maîtrise
  • Utiliser : Libère le Sillage du Héraut, ce qui augmente votre Agilité de 210 toutes les 2 secondes pendant 0 s, puis perdure pendant 16 s supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 90 88

Tranchefeuille du seigneur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Équipé : Les attaques ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 412 pendant 16 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 50 72

Arc long d’osséine bénie

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc d’infection virulente
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 725 - 981 Dégâts
  • (284,33 dégâts par seconde)
  • +378 agilité
  • +651 endurance
  • +93 coup critique
  • +167 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 90 21 67
Main gauche (emplacement vide)
213,060
Vie
Vie
213,060
120
Focalisation
Focalisation
120
6,585
Agilité
Agilité6,585
10,653
Endurance
Endurance10,653
21%
Coup critique
Coup critique21.50%
Valeur totale :756
16%
Hâte
Hâte15.81%
Valeur totale :1,075
42%
Maîtrise
Maîtrise41.75%
Valeur totale :1,006
4%
Polyvalence
Polyvalence4.41%
Valeur totale :375
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Rugissement de sacrifice
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Médaillon de gladiateur
Tir de sniper
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Rugissement de sacrifice
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Rugissement de sacrifice
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Rugissement de sacrifice
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Protecteur sauvage
Rugissement de sacrifice
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tir de sniper
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tir de sniper
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Médaillon de gladiateur
Tir de sniper
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Médaillon de gladiateur
Tir de sniper
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Hati
Manquant
Hati
Serpent des vents
Manquant
Serpent des vents
Hati
Manquant
Hati
Serpent des vents
Manquant
Serpent des vents
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
9
00:30:18
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
9
00:22:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:34:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:38:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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9
00:30:18
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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9
00:22:36
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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9
00:34:26
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:38:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
6/8
75%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
5 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
0 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
8/9
89%
Normal
5/9
56%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
4 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
6 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
6/8
75%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
5 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
0 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
8/9
89%
Normal
5/9
56%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
4 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
6 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
6,405
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
6,405
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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