Main gauche (emplacement vide)
358,820
Vie
Vie
358,820
100,000
Mana
Mana
100,000
10,999
Intelligence
Intelligence10,999
17,941
Endurance
Endurance17,941
18%
Coup critique
Coup critique17.96%
Valeur totale :933
13%
Hâte
Hâte13.43%
Valeur totale :913
24%
Maîtrise
Maîtrise23.62%
Valeur totale :2,258
2%
Polyvalence
Polyvalence2.15%
Valeur totale :183
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Epanouissement
Implacable
Printemps précoce
Lacis
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Implacable
Renversement
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Essaim de lucioles
Aura de sélénien
Épines
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Printemps précoce
Lacis
Épines
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Epanouissement
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Printemps précoce
Lacis
Épines
Implacable
Printemps précoce
Lacis
Épines
Implacable
Printemps précoce
Lacis
Épines
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Renversement
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Renversement
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Implacable
Renversement
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Implacable
Renversement
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Essaim de lucioles
Aura de sélénien
Épines
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Essaim de lucioles
Aura de sélénien
Épines
Médaillon de gladiateur
Essaim de lucioles
Aura de sélénien
Épines
Médaillon de gladiateur
Essaim de lucioles
Aura de sélénien
Épines
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
16
00:25:14
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:32:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:31:18
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:26:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:25:14
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:32:31
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:31:18
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:26:01
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
6/8
75%
Héroïque
1/8
13%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
4/8
50%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
1/8
13%
0 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
6/9
67%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
4 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
1/2
50%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
7/8
88%
2 xCommandant abyssal Sivara
2 xBéhémoth des flots noirs
2 xRadiance d’Azshara
2 xDame Corsandre
2 xOrgozoa
2 xCour de la reine
1 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
7 xCommandant abyssal Sivara
7 xBéhémoth des flots noirs
9 xRadiance d’Azshara
6 xDame Corsandre
5 xOrgozoa
3 xCour de la reine
1 xZa’qul
2 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
3/8
38%
1 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
6/8
75%
Héroïque
1/8
13%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
4/8
50%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun