Mitre de la tisseuse secrète

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Calot de porte-peste
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 191 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Poudrière
  • Lorsqu’Immolation inflige des dégâts périodiques à une cible ayant au moins 80% de ses points de vie, votre Hâte est augmentée de 384 pendant 10 s.
  • - Fusée détonante
  • Lancer Conflagration sur une cible affectée par votre Immolation augmente votre Maîtrise de 31 pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes du gladiateur sinistre en soie

  • Elite
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 177 armure
  • +649 intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Poudrière
  • Lorsqu’Immolation inflige des dégâts périodiques à une cible ayant au moins 80% de ses points de vie, votre Hâte est augmentée de 528 pendant 10 s.
  • - Fusée détonante
  • Lancer Conflagration sur une cible affectée par votre Immolation augmente votre Maîtrise de 43 pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 22 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 26033 pendant 30 s.

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +51 polyvalence
  • +95 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Robe droite de bagnard

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe des magi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 236 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fusée détonante
  • Lancer Conflagration sur une cible affectée par votre Immolation augmente votre Maîtrise de 31 pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Poudrière
  • Lorsqu’Immolation inflige des dégâts périodiques à une cible ayant au moins 80% de ses points de vie, votre Hâte est augmentée de 384 pendant 10 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Puissance désespérée
  • À moins de 1% de vos points de vie, votre Drain de vie vous rend 3976 points de vie supplémentaires toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du gladiateur menaçant

Brassards d’appel zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-poignets de l'influence divine
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 99 armure
  • +245 intelligence
  • +430 endurance
  • +91 hâte
  • +64 polyvalence
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 8 59

Gants du gladiateur sinistre en soie

Corde cintrée de chevalier-capitaine

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde cintrée entremousse d’Ivus
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 115 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +89 polyvalence
  • +106 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 21 45

Pantalon de sous-chef taché de sang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de Brume-funeste rapiécées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 179 armure
  • +378 intelligence
  • +651 endurance
  • +108 hâte
  • +152 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 56 79

Bottines du gladiateur sinistre en soie

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +291 hâte
  • +185 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Bague du gladiateur sinistre

  • Elite
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +180 hâte
  • +305 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 19 6

Volonté insondable de messager

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de projeter une lance d’oubli sur votre cible, lui infligeant 27324 points de dégâts d’Ombre. À l’impact, la lance se brise vers vous. Vous êtes réduit au silence pendant 0,5 s s si elle vous atteint.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 93 35

Bijou maudit du gladiateur sinistre

  • Elite
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 agilité ou force ou intelligence
    • +40 à la Maîtrise
  • Utiliser : Après 1,5 s, lance de l’énergie du Vide sur la cible qui inflige 34417 points de dégâts d’Ombre et absorbe jusqu’à 105083 points de vie rendus pendant 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 81 71

Magelame du gladiateur sinistre

Collection attentive de Solena

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Visage macabre de Sadana
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +65 polyvalence
  • +79 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 47 95
241,140
Vie
Vie
241,140
100,000
Mana
Mana
100,000
8,688
Intelligence
Intelligence8,688
12,057
Endurance
Endurance12,057
9%
Coup critique
Coup critique9.49%
Valeur totale :323
17%
Hâte
Hâte16.59%
Valeur totale :1,128
58%
Maîtrise
Maîtrise58.11%
Valeur totale :1,516
5%
Polyvalence
Polyvalence4.87%
Valeur totale :414
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction des ombres
Armure démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Appel de chasseur corrompu
Délicieuse douleur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction des ombres
Armure démoniaque
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction des ombres
Armure démoniaque
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction des ombres
Armure démoniaque
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction des ombres
Armure démoniaque
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Appel de chasseur corrompu
Délicieuse douleur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Appel de chasseur corrompu
Délicieuse douleur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Appel de chasseur corrompu
Délicieuse douleur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Appel de chasseur corrompu
Délicieuse douleur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
17
00:27:49
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:28:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:32:20
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:29:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:27:49
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:28:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:32:20
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:29:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
4/8
50%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
5 xZul
9 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
10 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
13 xChampionne de la Lumière
12 xGrong
12 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
14 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
1/2
50%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
3 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
6 xLa cabale insatiable
8 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
4/8
50%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
5 xZul
9 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
10 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
13 xChampionne de la Lumière
12 xGrong
12 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
14 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
1/2
50%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
3 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
6 xLa cabale insatiable
8 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 226
Victoires honorables
10,811
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 226
Victoires honorables
10,811
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Duelliste
2165
126 parties jouées
81 parties remportées
Taux de victoire 64%
Élite
2752
338 parties jouées
202 parties remportées
Taux de victoire 60%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.