Chaperon ailebrasier

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Joyau du seigneur du Feu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 191 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Profondeur des ombres
  • Chaque fois que Mot de l’ombre : Douleur inflige des dégâts, les soins de la prochaine Guérison de l’ombre sont augmentés de 399 jusqu’à un maximum de 40. L’effet Expiation appliqué par Guérison de l’ombre dure 0 s supplémentaires.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 2% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 3315 points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de corruption infâme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet des eaugures
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 177 armure
  • +649 intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sermon condescendant
  • Pénitence inflige 413 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de votre Mot de l’ombre : Douleur de 0 s par trait.
  • - Rite de sang
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 465 pendant 15 s. Tuer un ennemi réinitialise la durée de cet effet.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de défense vaillante

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand équipé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +59 hâte
  • +101 polyvalence
    • Enchanté : Fil ensorcelé résistant
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 9 75

Grande tenue de fureur divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe des eaugures
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 236 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 2126 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 2% de sa durée normale.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Sanctuaire
  • Lorsque vous lancez Disparition, vous absorbez 31313 points de dégâts magiques en 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard des Champions d’Azeroth

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Champions d’Azeroth - Exalté
    • Prix de vente : 10

Brassards d’appel zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards des eaugures
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 99 armure
  • +245 intelligence
  • +430 endurance
  • +91 hâte
  • +64 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 8 59

Inspecte-poussière du capitaine

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants des eaugures
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 147 armure
  • +341 intelligence
  • +605 endurance
  • +123 coup critique
  • +87 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
  • Équipé : Augmente la détection du camouflage.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 50 54

Baudrier en toile à voile

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de Bien-né antique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 133 armure
  • +341 intelligence
  • +605 endurance
  • +128 coup critique
  • +82 hâte
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 73 61

Braies des abysses trempées de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Culotte des eaugures
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 199 armure
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +177 coup critique
  • +98 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 77 45 74

Godillots de porte-bénédiction

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales des eaugures
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 168 armure
  • +358 intelligence
  • +637 endurance
  • +134 hâte
  • +79 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 21

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +478 endurance
  • +264 coup critique
  • +238 hâte
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +155 coup critique
  • +338 hâte
  • +84 évitement
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Égide d’enveloppement

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 328 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Lame profanée des disciples

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Courroux-de-Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 166 - 278 Dégâts
  • (123,33 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +57 coup critique
  • +80 polyvalence
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Paume du singe maudit

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +67 hâte
  • +87 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
230,920
Vie
Vie
230,920
100,000
Mana
Mana
100,000
8,616
Intelligence
Intelligence8,616
11,546
Endurance
Endurance11,546
21%
Coup critique
Coup critique20.60%
Valeur totale :1,123
19%
Hâte
Hâte19.46%
Valeur totale :1,323
16%
Maîtrise
Maîtrise15.77%
Valeur totale :370
9%
Polyvalence
Polyvalence8.55%
Valeur totale :727
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Barrière lumineuse
Adaptation
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Miséricorde angélique
45
Ondulation cosmique
60
Voix psychique
75
Vague de Lumière
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Implacable
Soins supérieurs
Domestique divin
Délivré du mal
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Barrière lumineuse
15
Schisme
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Adaptation
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Adaptation
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Talents pour la spécialisation Ombre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Miséricorde angélique
45
Ondulation cosmique
60
Voix psychique
75
Vague de Lumière
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Soins supérieurs
Domestique divin
Délivré du mal
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Miséricorde angélique
45
Ondulation cosmique
60
Voix psychique
75
Vague de Lumière
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
15
Illumination
30
Miséricorde angélique
45
Ondulation cosmique
60
Voix psychique
75
Vague de Lumière
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Soins supérieurs
Domestique divin
Délivré du mal
Implacable
Soins supérieurs
Domestique divin
Délivré du mal
Implacable
Soins supérieurs
Domestique divin
Délivré du mal
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
17
00:28:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:32:51
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:38:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:31:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:28:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:32:51
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:38:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:31:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
3/8
38%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
12 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
11 xTaloc
9 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
15 xChampionne de la Lumière
12 xMaîtres du jadefeu
12 xGrong le Revenant
12 xOpulence
11 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
11 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
2 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
3/8
38%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
12 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
11 xTaloc
9 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
15 xChampionne de la Lumière
12 xMaîtres du jadefeu
12 xGrong le Revenant
12 xOpulence
11 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
11 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
2 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
2,913
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Victoires honorables
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