Grand heaume de bagarreur des mers

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Assaut écrasant
  • Les techniques de mêlée ont une chance d’augmenter les dégâts du prochain Heurtoir de 15213 et de réduire son coût en rage de 0 point.
  • - Seigneur de guerre
  • Frappe du colosse inflige 13268 points de dégâts supplémentaires et génère 0 point de rage.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 7 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du grand unificateur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 657 armure
  • +649 force ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Combat à mort
  • Dur au mal absorbe 7043 points de dégâts supplémentaires et augmente la Ponction de 94 pendant 8 s.
  • - Bastion de puissance
  • Avatar augmente votre Maîtrise de 349 pendant 20 s et vous confère instantanément Dur au mal.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 1%, votre Armure est augmentée de 459 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape des tribus agitées

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé de vassal loyal
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +85 polyvalence
  • +72 maîtrise
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Rester immobile pendant 4 s augmente votre vitesse de 160. Dure pendant 0 s dès que vous commencez à vous déplacer.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 68 81

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Choc assourdissant
  • Coup de tonnerre inflige 693 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de Cri démoralisant sur les ennemis affectés de 0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Bastion de puissance
  • Avatar augmente votre Maîtrise de 458 pendant 20 s et vous confère instantanément Dur au mal.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Moment de gloire
  • Votre Cri de ralliement ajoute 14793 points supplémentaires au maximum de points de vie des alliés touchés et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras en esquilles

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Serre-poignets de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +81 coup critique
  • +74 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 75 7

Poignes à dents de requin

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mitaines de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +85 hâte
  • +121 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 35

Ceinturon de harnais de Jacasse

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 475 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +143 hâte
  • +63 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 16 45

Cuissards de dualité chargée

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 739 armure
  • +434 force ou intelligence
  • +765 endurance
  • +102 coup critique
  • +173 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 98 93

Croquenots de flore fluorescente

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Croquenots de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 560 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +110 hâte
  • +92 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 80 81

Bague de frappes plurilatérales

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +145 coup critique
  • +340 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Chevalière du seigneur Malvoie

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Fiole de sang animé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +186 maîtrise
  • Utiliser : Vous buvez la fiole et obtenez un bonus de 3 à la Force, qui décroît en 18 s.
  • "Buvez, il n’y a aucune raison que ça se passe mal !"
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 7 77

Cimeterre en cristal résonnant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pointécaille
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 459 - 766 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 force
  • +362 endurance
  • +76 coup critique
  • +58 hâte
  • +57 vitesse
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 44 40

Rondache de l’ancien gardien

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 630 armure
  • +256 force
  • +786 intelligence
  • +453 endurance
  • +89 coup critique
  • +69 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 13 55
343,320
Vie
Vie
343,320
1,000
Rage
Rage
1,000
6,549
Force
Force6,549
17,166
Endurance
Endurance17,166
20%
Coup critique
Coup critique19.74%
Valeur totale :1,061
12%
Hâte
Hâte11.57%
Valeur totale :787
23%
Maîtrise
Maîtrise22.75%
Valeur totale :516
12%
Polyvalence
Polyvalence12.28%
Valeur totale :1,044
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Protéger
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Charge de dragon
Sentier de la guerre
Talents Joueur contre Joueur
15
Mort subite
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Médaillon de gladiateur
Soif de combat
Désarmement
Transe de bataille
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Protéger
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Charge de dragon
Sentier de la guerre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Protéger
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Protéger
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Charge de dragon
Sentier de la guerre
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Charge de dragon
Sentier de la guerre
Médaillon de gladiateur
Foudroyé
Charge de dragon
Sentier de la guerre
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
15
Mort subite
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Renvoi de sort
Affûtage de lame
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Soif de combat
Désarmement
Transe de bataille
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Soif de combat
Désarmement
Transe de bataille
Médaillon de gladiateur
Soif de combat
Désarmement
Transe de bataille
Médaillon de gladiateur
Soif de combat
Désarmement
Transe de bataille
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
24
00:34:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
23
00:28:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
23
00:32:55
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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22
00:31:27
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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24
00:34:31
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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23
00:28:37
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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23
00:32:55
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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22
00:31:27
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
5/9
56%
Normal
6/9
67%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
5/9
56%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
8 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
5/9
56%
Normal
6/9
67%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
5/9
56%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
8 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 99
Victoires honorables
2,930
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Arène
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Champs de bataille
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Compétiteur
1622
75 parties jouées
41 parties remportées
Taux de victoire 55%
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