Capuche des machinations fluides

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Vision maudite de Sargeras
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 291 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rien de personnel
  • Vendetta empoisonne la cible, ce qui lui inflige 110 points de dégâts de Nature en 20 s et vous confère 1 points d’énergie en 20 s.
  • - Reflux des marées
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux des marées qui inflige 5325 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Sur la pointe des pieds
  • Lorsque Sprint est actif, les alliés à moins de 0 mètres obtiennent un bonus à la vitesse de 368.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 425
  • Niveau de puissance azéritique 46
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +287 coup critique
  • +287 hâte
  • +287 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes de cérémonie de l’amirauté

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Épaulettes de cérémonie de l’amirauté
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 269 armure
  • +565 agilité ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Asphyxie sournoise
  • Si vous êtes camouflé lorsque vous lancez Garrot, il génère 0 point de combo supplémentaire et inflige 5 points de dégâts supplémentaires toutes les 1,9 s pendant 18 s.
  • - Pouvoir de séduction
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer le visage spectral de Bwonsamdi et de vous appeler à lui. Si vous vous approchez, vous recevez un bonus de 28 à toutes les caractéristiques pendant 5 min. Cumulable jusqu’à 5 fois. Si vous ne répondez pas à son appel, vous perdez 0 cumul.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du mande-spores

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +69 coup critique
  • +89 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Gilet d’adoration révérencieuse

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnais du grizzly
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 358 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tourner la lame
  • Envenimer inflige 2 points de dégâts supplémentaires par point de combo et la durée de cette technique augmente de 0,0 s lorsqu’elle porte un coup critique.
  • - Rien de personnel
  • Vendetta empoisonne la cible, ce qui lui inflige 110 points de dégâts de Nature en 20 s et vous confère 1 points d’énergie en 20 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 1767 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Brassards de maladies effroyables

  • Mythique 6 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-bras jambani
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +57 coup critique
  • +89 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Poignes en peau de requin

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 241 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 polyvalence
  • +130 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 59

Ceinture de sanguivore

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Boucle du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 216 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +117 hâte
  • +90 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 18

Braies à liseré d’argent

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 325 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +88 hâte
  • +182 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 5 74

Grimpe-gréement de Kragg

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 255 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +110 coup critique
  • +92 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 8 2

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +250 coup critique
  • +226 hâte
  • +81 ponction
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Chevalière de l’amiral suprême

Petit électromentaire en bouteille

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques ont une chance de vous conférer Puissance phénoménale. À 12 applications, Déchaînement de foudre se déclenche et inflige 9190 points de dégâts de Nature.
  • "Une puissance phénoménale confinée dans un espace minuscule."
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Canon mobile kultirassien

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +453 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de déployer un canon à vos côtés. Il dure 10 s et inflige un total de 39 points de dégâts de Feu répartis à parts égales entre les ennemis dans un cône devant lui. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 16 73

Dague de subjugation ornée de joyaux

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Perforeuse du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 333 - 556 Dégâts
  • (246,94 dégâts par seconde)
  • +217 agilité
  • +382 endurance
  • +72 hâte
  • +65 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 30 8

Dague de botte de Jolly

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Perforeuse du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 318 - 530 Dégâts
  • (235,56 dégâts par seconde)
  • +207 agilité
  • +362 endurance
  • +83 polyvalence
  • +52 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 60 91
206,460
Vie
Vie
206,460
170
Énergie
Énergie
170
7,010
Agilité
Agilité7,010
10,323
Endurance
Endurance10,323
19%
Coup critique
Coup critique19.49%
Valeur totale :683
14%
Hâte
Hâte13.78%
Valeur totale :937
42%
Maîtrise
Maîtrise41.89%
Valeur totale :1,198
3%
Polyvalence
Polyvalence2.92%
Valeur totale :248
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Insaisissable
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Dagues volantes
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Adaptation
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Insaisissable
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Dagues volantes
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Insaisissable
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Insaisissable
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Dagues volantes
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Dagues volantes
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Dagues volantes
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Adaptation
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Adaptation
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Finesse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:29:58
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:34:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:38:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:32:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:29:58
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:34:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:38:32
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:32:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
5/9
56%
Héroïque
1/9
11%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
1/2
50%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
5/9
56%
Héroïque
1/9
11%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
1/2
50%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
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Creuset des Tempêtes
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