Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
507,580
Vie
Vie
507,580
100
Puissance runique
Puissance runique
100
10,700
Force
Force10,700
25,379
Endurance
Endurance25,379
23%
Coup critique
Coup critique22.50%
Valeur totale :1,260
26%
Hâte
Hâte26.47%
Valeur totale :1,800
55%
Maîtrise
Maîtrise54.53%
Valeur totale :1,169
2%
Polyvalence
Polyvalence1.78%
Valeur totale :151
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Implacable
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Talents Joueur contre Joueur
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Marche spectrale
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Adaptation
Autorité impie
Mort en sursis
Intention de nuire
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
Implacable
Aura nécrotique
Froid de la mort
Délire
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Implacable
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Implacable
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Marche spectrale
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Autorité impie
Mort en sursis
Intention de nuire
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Marche spectrale
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Marche spectrale
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Autorité impie
Mort en sursis
Intention de nuire
Adaptation
Autorité impie
Mort en sursis
Intention de nuire
Adaptation
Autorité impie
Mort en sursis
Intention de nuire
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura nécrotique
Froid de la mort
Délire
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Tempête grandissante
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura nécrotique
Froid de la mort
Délire
Implacable
Aura nécrotique
Froid de la mort
Délire
Implacable
Aura nécrotique
Froid de la mort
Délire
Donjons de pierre mythique
Saison 4 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 4 de Battle for Azeroth
15
00:27:22
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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15
00:28:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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14
00:29:09
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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14
00:34:29
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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15
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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15
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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14
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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14
00:34:29
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
17 xTaloc
17 xD.A.M.E.
17 xDévoreur fétide
15 xZek’voz
17 xVectis
15 xZul
14 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
13 xTaloc
12 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
9 xGrong le Revenant
9 xOpulence
7 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
10 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
19 xChampionne de la Lumière
19 xMaîtres du jadefeu
18 xGrong le Revenant
17 xOpulence
16 xConseil des Élus
13 xRoi Rastakhan
10 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
7 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
24 xChampionne de la Lumière
26 xMaîtres du jadefeu
25 xGrong le Revenant
20 xOpulence
18 xConseil des Élus
14 xRoi Rastakhan
21 xMekkanivelle
21 xRempart tempétueux
21 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
5 xLa cabale insatiable
5 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Palais Éternel
RdR
3/8
38%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
1 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
7 xCommandant abyssal Sivara
7 xBéhémoth des flots noirs
7 xRadiance d’Azshara
7 xDame Corsandre
7 xOrgozoa
7 xCour de la reine
6 xZa’qul
6 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
24 xCommandant abyssal Sivara
23 xBéhémoth des flots noirs
23 xRadiance d’Azshara
24 xDame Corsandre
23 xOrgozoa
22 xCour de la reine
22 xZa’qul
20 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
5/8
63%
9 xCommandant abyssal Sivara
10 xBéhémoth des flots noirs
12 xRadiance d’Azshara
7 xDame Corsandre
8 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
RdR
0/12
0%
Normal
12/12
100%
Héroïque
12/12
100%
Mythique
3/12
25%
Ny’alotha, la cité en éveil
RdR
0/12
0%
0 xIrion
0 xMaut
0 xProphète Skitra
0 xSombre inquisitrice Xanesh
0 xConscience collective
0 xShad’har l’Insatiable
0 xDrest’agath
0 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
0 xVexiona
0 xRa Den le Spolié
0 xCarapace de N’Zoth
0 xN’Zoth le Corrupteur
Ny’alotha, la cité en éveil
Normal
12/12
100%
4 xIrion
4 xMaut
4 xProphète Skitra
3 xSombre inquisitrice Xanesh
3 xConscience collective
2 xShad’har l’Insatiable
2 xDrest’agath
2 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
3 xVexiona
2 xRa Den le Spolié
2 xCarapace de N’Zoth
1 xN’Zoth le Corrupteur