Capuche de résolution vertueuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Récolte précoce
  • Arrivée à expiration, Croissance sauvage rend 2126 points de vie à la cible si cette dernière est blessée. Dans le cas contraire, le temps de recharge d’Innervation est réduit de 0 s.
  • - Reverdissement
  • Si Récupération est votre unique effet de soins sur la durée appliqué à la cible, les points de vie rendus sont augmentés de 351 et la durée de 0 s.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 67 et la vitesse de 34.
  • - Régénérescence
  • Lorsque vous utilisez Renaissance pour ressusciter un allié, il obtient un bouclier qui absorbe 125080 points de dégâts pendant 15 s et est « bien nourri », ce qui augmente son Agilité, son Intelligence ou sa Force de 20000 pendant 1 heure.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 429
  • Niveau de puissance azéritique 48
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +278 agilité ou force ou intelligence
  • +498 endurance
  • +291 coup critique
  • +291 hâte
  • +291 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de la monstruosité sanguine

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de machinations fastidieuses
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reverdissement
  • Si Récupération est votre unique effet de soins sur la durée appliqué à la cible, les points de vie rendus sont augmentés de 268 et la durée de 0 s.
  • - Soins du bosquet
  • Prompte guérison rend 42 points de vie à la cible en 9 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +85 hâte
  • +66 maîtrise
  • +65 ponction
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Gilet d’adoration révérencieuse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Torque zandalari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Soins du bosquet
  • Prompte guérison rend 42 points de vie à la cible en 9 s.
  • - Récolte précoce
  • Arrivée à expiration, Croissance sauvage rend 1620 points de vie à la cible si cette dernière est blessée. Dans le cas contraire, le temps de recharge d’Innervation est réduit de 0 s.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 51 et l’Évitement de 26.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 1767 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards zandalari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Poignes en peau de requin

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-lame zandalari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 259 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +79 polyvalence
  • +134 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 59

Ceinture de sanguivore

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture zandalari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +114 hâte
  • +88 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 18

Jambières en peau de crapaud chancreux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières zandalari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 325 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +118 coup critique
  • +153 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 77 89

Grimpe-gréement de Kragg

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-genoux zandalari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 274 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +114 coup critique
  • +96 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 8 2

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +250 coup critique
  • +226 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +181 hâte
  • +286 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Crochets d’essence entrelacée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • +84 ponction
  • Utiliser : Vos 6 prochains sorts de soins vous rendent 762 points de mana.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 65 88

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Sica d’iris dentelé

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    G'Hanir, l'Arbre-Mère
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 159 - 265 Dégâts
  • (117,78 dégâts par seconde)
  • +207 intelligence
  • +362 endurance
  • +53 polyvalence
  • +82 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 87 97

Collection attentive de Solena

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +716 intelligence
  • +408 endurance
  • +68 polyvalence
  • +83 maîtrise
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 47 95
223,940
Vie
Vie
223,940
100,000
Mana
Mana
100,000
8,396
Intelligence
Intelligence8,396
11,197
Endurance
Endurance11,197
15%
Coup critique
Coup critique15.28%
Valeur totale :740
14%
Hâte
Hâte14.07%
Valeur totale :957
11%
Maîtrise
Maîtrise10.93%
Valeur totale :736
11%
Polyvalence
Polyvalence10.85%
Valeur totale :922
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Adaptation
Cyclone
Croissance focalisée
Printemps précoce
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Adaptation
Cyclone
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Talents Joueur contre Joueur
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Cyclone
Croissance focalisée
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Cyclone
Croissance focalisée
Printemps précoce
Adaptation
Cyclone
Croissance focalisée
Printemps précoce
Adaptation
Cyclone
Croissance focalisée
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Cyclone
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Cyclone
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Adaptation
Cyclone
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Adaptation
Cyclone
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:29:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:37:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:26:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:23:16
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:29:10
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:37:08
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
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12
00:26:35
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:23:16
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
12 xTaloc
12 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
13 xVectis
13 xZul
13 xMythrax
13 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
15 xTaloc
15 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
12 xVectis
10 xZul
9 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
2/9
22%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
11 xGrong
11 xMaîtres du jadefeu
10 xOpulence
8 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
4 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
12 xTaloc
12 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
13 xVectis
13 xZul
13 xMythrax
13 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
15 xTaloc
15 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
12 xVectis
10 xZul
9 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
2/9
22%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
11 xGrong
11 xMaîtres du jadefeu
10 xOpulence
8 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
4 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 52
Victoires honorables
20,601
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 52
Victoires honorables
20,601
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
96
1 parties jouées
1 parties remportées
Taux de victoire 100%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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