307,300
Vie
Vie
307,300
20,000
Mana
Mana
20,000
10,216
Intelligence
Intelligence10,216
15,365
Endurance
Endurance15,365
19%
Coup critique
Coup critique18.65%
Valeur totale :983
23%
Hâte
Hâte23.40%
Valeur totale :1,591
30%
Maîtrise
Maîtrise29.60%
Valeur totale :808
14%
Polyvalence
Polyvalence13.51%
Valeur totale :1,148
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Médaillon de gladiateur
Épines
Aura de sélénien
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Epanouissement
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Écorce entravante
Printemps précoce
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Rayon lunaire
Médaillon de gladiateur
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
Médaillon de gladiateur
Épines
Cœur de fauve
Lacérer et déchirer
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Aura de sélénien
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Aura de sélénien
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Épines
Aura de sélénien
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Épines
Aura de sélénien
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Écorce entravante
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Epanouissement
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Écorce entravante
Printemps précoce
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Écorce entravante
Printemps précoce
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Écorce entravante
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Rayon lunaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Rayon lunaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Rayon lunaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Cœur de fauve
Lacérer et déchirer
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Cœur de fauve
Lacérer et déchirer
Médaillon de gladiateur
Épines
Cœur de fauve
Lacérer et déchirer
Médaillon de gladiateur
Épines
Cœur de fauve
Lacérer et déchirer
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
16
00:29:28
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:41:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:28:46
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:26:56
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
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16
00:41:36
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:28:46
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:26:56
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
4 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun