Capuche de résolution vertueuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1331 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 67 et la vitesse de 34.
  • - Force d’esprit
  • Tant que votre technique Toucher du karma est active, vous récupérez 3201 points de vie par seconde.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 423
  • Niveau de puissance azéritique 45
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +263 agilité ou force ou intelligence
  • +468 endurance
  • +285 coup critique
  • +285 hâte
  • +285 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de traqueur fantôme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur opiniâtre en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fontaine de vie
  • Les soins initiaux de votre Réceptacle d’essence rendent 647 points de vie supplémentaires et ont une chance de réduire le temps de recharge de Thé de concentration foudroyante de 0 s.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 222 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Habit de volonté indomptable

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue d'étoiles silencieuses
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 358 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fontaine de vie
  • Les soins initiaux de votre Réceptacle d’essence rendent 647 points de vie supplémentaires et ont une chance de réduire le temps de recharge de Thé de concentration foudroyante de 0 s.
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1331 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3067 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 80 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.
Tabard (emplacement vide)

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards anti-écharde
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Poignes de défense électrifiée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains du regard sombre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +106 coup critique
  • +89 polyvalence
  • Solidité
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Cordelière en peau de bête de guerre

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de gloire insoumise
  • Lié quand équipé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +114 coup critique
  • +88 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 64

Jambières en peau de crapaud chancreux

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Chausses d'ombres décroissantes
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 302 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +113 coup critique
  • +147 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 77 89

Souliers du sillage serein

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de démon du Néant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 255 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +123 coup critique
  • +80 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 32

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +322 coup critique
  • +128 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +148 coup critique
  • +346 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Esquille incandescente

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Pointe de nécrorateur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Shan-Dun, briseur d'espoir
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +108 hâte
  • +167 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 126 19 6
Main gauche (emplacement vide)
214,100
Vie
Vie
214,100
100,000
Mana
Mana
100,000
8,296
Intelligence
Intelligence8,296
10,705
Endurance
Endurance10,705
24%
Coup critique
Coup critique24.01%
Valeur totale :1,369
7%
Hâte
Hâte6.90%
Valeur totale :469
38%
Maîtrise
Maîtrise37.54%
Valeur totale :325
13%
Polyvalence
Polyvalence13.27%
Valeur totale :1,128
Talents Joueur contre Joueur
15
Onde de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Turbopoings
Boisson fortifiante
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Chrysalide
Voie de la Grue
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Crache-feu
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Garde
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Onde de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Turbopoings
Boisson fortifiante
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Onde de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Onde de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Turbopoings
Boisson fortifiante
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Turbopoings
Boisson fortifiante
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Turbopoings
Boisson fortifiante
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Chrysalide
Voie de la Grue
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Chrysalide
Voie de la Grue
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Chrysalide
Voie de la Grue
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Chrysalide
Voie de la Grue
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Crache-feu
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Garde
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Crache-feu
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Garde
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Crache-feu
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Garde
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:26:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:27:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:33:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:34:53
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:26:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:27:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:33:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:34:53
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
13 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
13 xVectis
13 xZul
13 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
12 xTaloc
11 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
7 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
13 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
13 xVectis
13 xZul
13 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
12 xTaloc
11 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
7 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 90
Victoires honorables
13,823
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Arène
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Champs de bataille
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Non classé
949
28 parties jouées
10 parties remportées
Taux de victoire 36%
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