Capuche des machinations fluides

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Coiffure cœur-de-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Griffes tordues
  • Les dégâts directs de Rosser ont 50% de chances d’augmenter l’Agilité de 38 pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Accès de sauvagerie
  • Consommer Étripage augmente la Maîtrise de 307 pendant 5 s et confère 0% de chances d’activer Étripage.
  • - Havre scintillant
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de déclencher une remontée d’azérite sous vos pieds, ce qui augmente vos points de vie de 5679 et votre Armure de 161 tant que vous restez dessus. Dure 10 s.
  • - Régénérescence
  • Lorsque vous utilisez Renaissance pour ressusciter un allié, il obtient un bouclier qui absorbe 95285 points de dégâts pendant 15 s et est « bien nourri », ce qui augmente son Agilité, son Intelligence ou sa Force de 20000 pendant 1 heure.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes d’or floché

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet cœur-de-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crinière épaisse
  • Ferpoil augmente l’Agilité de 52 et a 0% de chances de conférer 0 applications.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 1%, votre Armure est augmentée de 459 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape en écailles d'Onyxia
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 106 armure
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +52 polyvalence
  • +96 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Veste en céphalocuir

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique cœur-de-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crinière épaisse
  • Ferpoil augmente l’Agilité de 52 et a 0% de chances de conférer 0 applications.
  • - Griffes tordues
  • Les dégâts directs de Rosser ont 50% de chances d’augmenter l’Agilité de 38 pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise de maître bâtisseur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet aveugle
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 71 37
Tabard (emplacement vide)

Manchettes d’ancien du sang

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 181 armure
  • +268 agilité ou intelligence
  • +478 endurance
  • +90 coup critique
  • +70 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Poignes en peau de requin

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains Cœur-de-Tonnerre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 259 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +79 polyvalence
  • +134 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 59

Corde cintrée en catgut

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cinidaria, le symbiote
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 216 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +90 coup critique
  • +117 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 61 13

Jambières en peau de crapaud chancreux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 325 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +118 coup critique
  • +153 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 77 89

Souliers de pilleur silencieux

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand équipé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +85 polyvalence
  • +121 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 51 52

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +320 polyvalence
  • +156 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Jonc orné d’un œil du kraken éternel de l’harmonieux

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +222 polyvalence
  • +263 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Joaillerie de Kul Tiras (135)
    • Prix de vente : 48 86 39

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Fauche-chancre

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 870 - 1 178 Dégâts
  • (284,31 dégâts par seconde)
  • +378 agilité
  • +651 endurance
  • +167 polyvalence
  • +93 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 94 96 20
Main gauche (emplacement vide)
253,369
Vie
Vie
253,369
20,000
Mana
Mana
20,000
6,509
Agilité
Agilité6,509
11,194
Endurance
Endurance11,194
17%
Coup critique
Coup critique16.88%
Valeur totale :495
3%
Hâte
Hâte2.90%
Valeur totale :197
13%
Maîtrise
Maîtrise13.17%
Valeur totale :1,321
15%
Polyvalence
Polyvalence15.47%
Valeur totale :1,315
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Adaptation
Rugissement démoralisant
Frénésie déchaînée
Renversement
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Implacable
Armure de plumacier
Racines profondes
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Rugissement démoralisant
Frénésie déchaînée
Renversement
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Rugissement démoralisant
Frénésie déchaînée
Renversement
Adaptation
Rugissement démoralisant
Frénésie déchaînée
Renversement
Adaptation
Rugissement démoralisant
Frénésie déchaînée
Renversement
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Armure de plumacier
Racines profondes
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Armure de plumacier
Racines profondes
Cyclone
Implacable
Armure de plumacier
Racines profondes
Cyclone
Implacable
Armure de plumacier
Racines profondes
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:36:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:25:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:33:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:37:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:36:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:25:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:33:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:37:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
7 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
4 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
7 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
4 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
5,850
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
5,850
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
WoW Classic
Sortie mondiale dans
Désormais disponible dans le monde entier
Jours
Heures
Min
Sec