Chaperon de poudre éclipsante

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Soins du bosquet
  • Prompte guérison rend 42 points de vie à la cible en 9 s.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 3789 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
  • - Endurance d’Ursoc
  • Lorsque vous utilisez Écorce ou Instinct de survie, vous absorbez 31805 points de dégâts en 8 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 431
  • Niveau de puissance azéritique 49
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +283 agilité ou force ou intelligence
  • +509 endurance
  • +293 coup critique
  • +293 hâte
  • +293 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières entrelacées de tentacules

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict de pyride
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 11 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Secrets des profondeurs
  • Vos sorts et techniques ont une chance de créer une gouttelette déferlante à proximité. Ramassez-la pour augmenter votre caractéristique principale de 107 pendant 18 s. Rarement, une gouttelette du Vide apparaît, ce qui augmente votre caractéristique principale de 210 pendant 18 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Endurance d’Ursoc
  • Lorsque vous utilisez Écorce ou Instinct de survie, vous absorbez 31805 points de dégâts en 8 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +83 hâte
  • +63 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Habit de volonté indomptable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de pyride
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Soleil de plomb
  • Le rayon d’Éclat solaire est porté à 11 mètres, et cette technique inflige 361 points de dégâts périodiques supplémentaires.
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 57 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3067 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 80 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets du nage-sable

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets de sang-lié
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +91 hâte
  • +64 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Gants du gardien des quais

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de pyride
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +123 hâte
  • +72 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 63 77

Écharpe de derviche tourneur

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de pyride
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 225 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +82 hâte
  • +128 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 48

Braies à liseré d’argent

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de Hurlorage
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 349 armure
  • +455 agilité ou intelligence
  • +807 endurance
  • +92 hâte
  • +188 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 5 74

Traquepont d’assiégeant

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines impitoyables de l'oppresseur
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 285 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +79 coup critique
  • +134 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 64

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +227 hâte
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Chevalière de l’amiral suprême

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +157 hâte
  • +301 maîtrise
  • +78 ponction
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 47 10 92

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
    • +40 à l’Intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Esquille incandescente

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 intelligence
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Bâton du serpent de foudre

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    G'Hanir, l'Arbre-Mère
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 477 - 646 Dégâts
  • (155,97 dégâts par seconde)
  • +415 intelligence
  • +725 endurance
  • +160 hâte
  • +110 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 95 96
Main gauche (emplacement vide)
222,860
Vie
Vie
222,860
100,000
Mana
Mana
100,000
8,844
Intelligence
Intelligence8,844
11,143
Endurance
Endurance11,143
9%
Coup critique
Coup critique8.83%
Valeur totale :276
19%
Hâte
Hâte19.00%
Valeur totale :1,292
18%
Maîtrise
Maîtrise17.78%
Valeur totale :1,557
2%
Polyvalence
Polyvalence1.58%
Valeur totale :134
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Maître changeforme
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Médaillon de gladiateur
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Elan sauvage
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Maître changeforme
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Maître changeforme
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Maître changeforme
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Épines
Maître changeforme
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Cyclone
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Médaillon de gladiateur
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Médaillon de gladiateur
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Elan sauvage
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Elan sauvage
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Elan sauvage
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Elan sauvage
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
17
00:29:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:33:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:34:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:29:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:29:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:33:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:34:42
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:29:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
8 xTaloc
4 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
8 xOpulence
9 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
6 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120