Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
404,760
Vie
Vie
404,760
100
Insanité
Insanité
100
12,554
Intelligence
Intelligence12,554
20,238
Endurance
Endurance20,238
22%
Coup critique
Coup critique21.81%
Valeur totale :1,210
24%
Hâte
Hâte24.46%
Valeur totale :1,663
20%
Maîtrise
Maîtrise19.77%
Valeur totale :610
10%
Polyvalence
Polyvalence10.07%
Valeur totale :856
Talents Joueur contre Joueur
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Médaillon de gladiateur
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Implacable
Disparition supérieure
Origines du Vide
Démon psychique
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Radiance ultime
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Médaillon de gladiateur
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Médaillon de gladiateur
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Disparition supérieure
Origines du Vide
Démon psychique
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Disparition supérieure
Origines du Vide
Démon psychique
Implacable
Disparition supérieure
Origines du Vide
Démon psychique
Implacable
Disparition supérieure
Origines du Vide
Démon psychique
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Radiance ultime
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Radiance ultime
Sombre archange
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Radiance ultime
Sombre archange
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Radiance ultime
Sombre archange
Donjons de pierre mythique
Saison 4 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 4 de Battle for Azeroth
10
00:31:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
Voir le groupe
10
00:35:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
Voir le groupe
9
00:29:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
7
00:27:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
10
00:31:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
Voir le groupe
10
00:35:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
Voir le groupe
9
00:29:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
7
00:27:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
0/8
0%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
1 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
1 xDame Corsandre
1 xOrgozoa
1 xCour de la reine
1 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
6/8
75%
3 xCommandant abyssal Sivara
3 xBéhémoth des flots noirs
3 xRadiance d’Azshara
2 xDame Corsandre
2 xOrgozoa
2 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
RdR
0/12
0%
Normal
8/12
67%
Héroïque
10/12
83%
Mythique
0/12
0%
Ny’alotha, la cité en éveil
RdR
0/12
0%
0 xIrion
0 xMaut
0 xProphète Skitra
0 xSombre inquisitrice Xanesh
0 xConscience collective
0 xShad’har l’Insatiable
0 xDrest’agath
0 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
0 xVexiona
0 xRa Den le Spolié
0 xCarapace de N’Zoth
0 xN’Zoth le Corrupteur
Ny’alotha, la cité en éveil
Normal
8/12
67%
1 xIrion
1 xMaut
1 xProphète Skitra
1 xSombre inquisitrice Xanesh
2 xConscience collective
0 xShad’har l’Insatiable
0 xDrest’agath
1 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
0 xVexiona
1 xRa Den le Spolié
1 xCarapace de N’Zoth
0 xN’Zoth le Corrupteur
Ny’alotha, la cité en éveil
Héroïque
10/12
83%
3 xIrion
3 xMaut
4 xProphète Skitra
1 xSombre inquisitrice Xanesh
1 xConscience collective
1 xShad’har l’Insatiable
1 xDrest’agath
1 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
1 xVexiona
1 xRa Den le Spolié
0 xCarapace de N’Zoth
0 xN’Zoth le Corrupteur