Grand heaume du sentier putride

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bassinet terni de fanatique
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 555 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Transfusion contaminée
  • Les techniques de dégâts ont une chance d’invoquer aux pieds de la cible un marais corrompu qui siphonne 52 de ses points de vie en 6 s.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 3099 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 379
  • Niveau de puissance azéritique 28
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +175 agilité ou force ou intelligence
  • +293 endurance
  • +240 coup critique
  • +240 hâte
  • +240 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières artisanales du gladiateur effroyable en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 464 armure
  • +407 force ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Expurgation
  • Les cibles subissant des coups critiques de votre Lame de justice brûlent et subissent 3017 points de dégâts du Sacré supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 38 et la Ponction de 19.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Voile du mande-spores

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de haine bouillonnante
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +58 coup critique
  • +76 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Corselet des mutagènes virulents

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de croisé de l'Alliance
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 618 armure
  • +543 force ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des Titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 59 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise d'officier

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 20
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras de légionnaire de la 7e

Manipulateurs de spécimens imperméables

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur démoniaque en écailles
  • Lié quand équipé
  • Plaques Mains
  • 413 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +109 coup critique
  • +71 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 58 16

Grande ceinture de décontaminateur

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle de table d'opération du Sculpte-chair
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 316 armure
  • +186 force ou intelligence
  • +302 endurance
  • +52 coup critique
  • +108 maîtrise
  • +69 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Grèves des ténèbres rampantes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes d’aurépine
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 541 armure
  • +286 force ou intelligence
  • +473 endurance
  • +140 polyvalence
  • +90 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 78 45

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Grandes bottes de mogu inquiétant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 454 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +102 coup critique
  • +78 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Seringue d’infirmité consanguine

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer une Infection terrassante qui inflige 22 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Attaquer un ennemi victime de cet effet augmente votre score de Coup critique de 87 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 81 67

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Khor, marteau des corrompus

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau halaani
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 743 - 956 Dégâts
  • (235,97 dégâts par seconde)
  • +313 force
  • +526 endurance
  • +139 coup critique
  • +101 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79
Main gauche (emplacement vide)
143,420
Vie
Vie
143,420
20,000
Mana
Mana
20,000
5,594
Force
Force5,594
7,171
Endurance
Endurance7,171
18%
Coup critique
Coup critique17.92%
Valeur totale :930
13%
Hâte
Hâte13.28%
Valeur totale :903
29%
Maîtrise
Maîtrise29.04%
Valeur totale :731
3%
Polyvalence
Polyvalence2.54%
Valeur totale :216
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Punisseur divin
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Adaptation
Terre bénie
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Punisseur divin
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Punisseur divin
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Terre bénie
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Terre bénie
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Adaptation
Terre bénie
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Adaptation
Terre bénie
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
9 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
8 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
9 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
8 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
895
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
895
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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