Cerclet de prêtre de la lune

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 166 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Calamité en cascade
  • Lancer Affliction instable sur une cible déjà affectée augmente votre Hâte de 275 pendant 15 s.
  • - Soubresaut fébrile
  • Agonie inflige jusqu’à 6 points de dégâts supplémentaires et est lancée avec 0 charge initiale.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 395
  • Niveau de puissance azéritique 36
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +257 coup critique
  • +257 hâte
  • +257 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules délicieusement aérodynamiques

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 153 armure
  • +539 intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Calamité en cascade
  • Lancer Affliction instable sur une cible déjà affectée augmente votre Hâte de 205 pendant 15 s.
  • - Soubresaut fébrile
  • Agonie inflige jusqu’à 6 points de dégâts supplémentaires et est lancée avec 0 charge initiale.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +57 coup critique
  • +81 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Grande tenue de fureur divine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 204 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Illumination insupportable
  • Un éclat d’âme sur deux généré par votre technique Agonie vous confère aussi un bonus de 335 à l’Intelligence pendant 6 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise rose en tisse-mage

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 30

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Bandelettes en varech de fer

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de général en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 96 armure
  • +233 intelligence
  • +408 endurance
  • +59 hâte
  • +92 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 40 76

Protège-mains de mandefeu

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de gladiateur en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 137 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +106 coup critique
  • +97 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 28

Large ceinture de Crochesang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de général en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 94 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +97 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 55 2

Jambières d’ondomancien

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Chausses de gladiateur en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 161 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +112 hâte
  • +133 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 7 86

Mules chant-de-sirène

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de général en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +88 polyvalence
  • +96 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 3 87

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +236 coup critique
  • +213 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +231 hâte
  • +245 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Ancien nœud de sagesse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +186 maîtrise
  • Utiliser : Augmente votre Intelligence de 2, puis la réduit de 0 toutes les 4 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 44 56

Écu de Pa’ku

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 400 et la Vitesse de 120 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 92 74

Lame profanée des disciples

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ulthalesh, la faux de Deuillevent
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 166 - 278 Dégâts
  • (123,33 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +57 coup critique
  • +80 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Paume du singe maudit

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Codex de la ruine imminente
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 hâte
  • +83 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
211,260
Vie
Vie
211,260
100,000
Mana
Mana
100,000
7,585
Intelligence
Intelligence7,585
10,563
Endurance
Endurance10,563
14%
Coup critique
Coup critique14.10%
Valeur totale :655
17%
Hâte
Hâte16.63%
Valeur totale :1,131
59%
Maîtrise
Maîtrise59.31%
Valeur totale :1,132
3%
Polyvalence
Polyvalence2.89%
Valeur totale :246
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Implacable
Armure démoniaque
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
Implacable
Appel d’observateur
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Canalisation de feu démoniaque
Adaptation
Prison de flammes
Chaos focalisé
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Armure démoniaque
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Armure démoniaque
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Implacable
Armure démoniaque
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Implacable
Armure démoniaque
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Appel d’observateur
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Appel d’observateur
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Implacable
Appel d’observateur
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Implacable
Appel d’observateur
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Prison de flammes
Chaos focalisé
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Canalisation de feu démoniaque
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Prison de flammes
Chaos focalisé
Drain d’essence
Adaptation
Prison de flammes
Chaos focalisé
Drain d’essence
Adaptation
Prison de flammes
Chaos focalisé
Drain d’essence
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
9
00:26:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:33:14
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
9
00:29:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
6
00:22:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
9
00:26:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:33:14
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
9
00:29:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
6
00:22:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
9 xD.A.M.E.
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
8 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
9 xTaloc
4 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
9 xD.A.M.E.
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
8 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
9 xTaloc
4 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
404
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
404
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.