Couvre-chef de la mère des marées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 717 pendant 12 s.
  • - Lames tournoyantes
  • Danse des lames inflige 7 points de dégâts supplémentaires. Le coût de la prochaine Danse des lames est réduit de 3 points de fureur par ennemi touché par le dernier coup.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de traqueur fantôme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lames assoiffées
  • Augmente les dégâts de Frappe du chaos de 283 toutes les 1,5 s et réduit son coût de 0 point de fureur. Cet effet est cumulable.
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 717 pendant 12 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Gilet d’adoration révérencieuse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de la KapitalRisk « ignifugée »
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 546 pendant 12 s.
  • - Transformation chaotique
  • Morsure du démon inflige 930 points de dégâts supplémentaires. Lorsque vous activez Métamorphose, les temps de recharge de Rayon accablant et Danse des lames sont immédiatement annulés.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise filigranée d'or

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 8 12 50

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 175 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +62 coup critique
  • +96 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 241 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +130 coup critique
  • +76 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Cordelière en peau de bête de guerre

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand équipé
  • Cuir Taille
  • 225 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +118 coup critique
  • +91 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 64

Jambières des tempêtes trempées de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +157 coup critique
  • +118 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 79 40 70

Bottes des tempêtes trempées de l’aurore

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +148 hâte
  • +59 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 56 30 16

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +270 hâte
  • +214 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Bague de frappes plurilatérales

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +145 coup critique
  • +340 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Don insidieux de rôdeur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité ou force
  • Utiliser : Vous acceptez le don de N’Zoth, ce qui augmente votre Maîtrise de 806 pendant 30 s. Toutes les 1 s, vous êtes sous l’effet de Souffrance, qui inflige 1130 points de dégâts d’Ombre par application. Réactivez la technique pour abandonner le don de N’Zoth, ce qui supprime les deux effets (0 min de temps de recharge).
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 70 65

Griffe rasoir de Kimbul

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 agilité
  • Équipé : Les attaques ont une chance de lacérer la cible, qui saigne et subit 6160 points de dégâts physiques en 6 s. Lacérer la cible par derrière ponctionne 50% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 3 16

Volte-face ensanglantée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Déchireuse d'ennemi
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 438 - 731 Dégâts
  • (224,81 dégâts par seconde)
  • +198 agilité
  • +344 endurance
  • +62 coup critique
  • +70 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 9 71

Défenses de crogg tâchées de bile

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Déchireuse d'ennemi
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 460 - 656 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
    • Enchanté : Frappe de grand vent
    • +40 à la Polyvalence
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’empoisonner l’ennemi et de lui infliger 2928 points de dégâts de Nature en 9 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 55 58
225,220
Vie
Vie
225,220
120
Fureur
Fureur
120
7,347
Agilité
Agilité7,347
11,261
Endurance
Endurance11,261
24%
Coup critique
Coup critique24.08%
Valeur totale :942
14%
Hâte
Hâte14.16%
Valeur totale :963
16%
Maîtrise
Maîtrise16.10%
Valeur totale :197
12%
Polyvalence
Polyvalence11.69%
Valeur totale :994
Talents Joueur contre Joueur
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Inversion de la magie
Confinement
Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Médaillon de gladiateur
Piétinement démoniaque
Haine infinie
Purification par les flammes
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Inversion de la magie
Confinement
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Inversion de la magie
Confinement
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Inversion de la magie
Confinement
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Inversion de la magie
Confinement
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Piétinement démoniaque
Haine infinie
Purification par les flammes
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Piétinement démoniaque
Haine infinie
Purification par les flammes
Médaillon de gladiateur
Piétinement démoniaque
Haine infinie
Purification par les flammes
Médaillon de gladiateur
Piétinement démoniaque
Haine infinie
Purification par les flammes
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
20
00:28:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
20
00:34:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
20
00:27:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:37:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:28:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:34:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:27:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:37:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
10 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
8/9
89%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
9 xMaîtres du jadefeu
8 xOpulence
7 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
10 xRempart tempétueux
7 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
6 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
6 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
10 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
8/9
89%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
9 xMaîtres du jadefeu
8 xOpulence
7 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
10 xRempart tempétueux
7 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
6 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
6 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
2,125
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
2,125
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
480
9 parties jouées
5 parties remportées
Taux de victoire 56%
Combattant
1449
51 parties jouées
23 parties remportées
Taux de victoire 45%
Aucune donnée de classement
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