309,240
Vie
Vie
309,240
100,000
Mana
Mana
100,000
9,823
Intelligence
Intelligence9,823
15,462
Endurance
Endurance15,462
21%
Coup critique
Coup critique21.19%
Valeur totale :1,094
29%
Hâte
Hâte28.87%
Valeur totale :1,963
16%
Maîtrise
Maîtrise15.82%
Valeur totale :373
10%
Polyvalence
Polyvalence9.86%
Valeur totale :838
Talents Joueur contre Joueur
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Concordat des ombres
90
Purge du mal
100
Clémence
Médaillon de gladiateur
Sombre archange
Radiance ultime
Lumière incendiaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Lien psychique
Origines du Vide
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Mot sacré : Concentration
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Concordat des ombres
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sombre archange
Radiance ultime
Lumière incendiaire
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Concordat des ombres
90
Purge du mal
100
Clémence
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Concordat des ombres
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sombre archange
Radiance ultime
Lumière incendiaire
Médaillon de gladiateur
Sombre archange
Radiance ultime
Lumière incendiaire
Médaillon de gladiateur
Sombre archange
Radiance ultime
Lumière incendiaire
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Lien psychique
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Lien psychique
Origines du Vide
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Lien psychique
Origines du Vide
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Lien psychique
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Mot sacré : Concentration
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Mot sacré : Concentration
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Mot sacré : Concentration
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Mot sacré : Concentration
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
13
00:32:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
12
00:30:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
12
00:40:18
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
12
00:28:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
13
00:32:19
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
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12
00:30:22
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
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12
00:40:18
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
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Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
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12
00:28:52
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
1 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
23 xTaloc
28 xD.A.M.E.
25 xDévoreur fétide
23 xZek’voz
23 xVectis
17 xZul
18 xMythrax
10 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
40 xTaloc
33 xD.A.M.E.
32 xDévoreur fétide
31 xZek’voz
41 xVectis
26 xZul
22 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
11 xGrong
11 xMaîtres du jadefeu
10 xOpulence
12 xConseil des Élus
11 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
7 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
24 xChampionne de la Lumière
26 xGrong
18 xMaîtres du jadefeu
18 xOpulence
13 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
9 xChampionne de la Lumière
10 xGrong
11 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
10 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
4 xLa cabale insatiable
6 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
5 xCommandant abyssal Sivara
5 xBéhémoth des flots noirs
6 xRadiance d’Azshara
5 xDame Corsandre
5 xOrgozoa
5 xCour de la reine
4 xZa’qul
3 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
7 xCommandant abyssal Sivara
6 xBéhémoth des flots noirs
6 xRadiance d’Azshara
6 xDame Corsandre
4 xOrgozoa
5 xCour de la reine
4 xZa’qul
3 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
4/8
50%
2 xCommandant abyssal Sivara
4 xBéhémoth des flots noirs
4 xRadiance d’Azshara
2 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
1 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
23 xTaloc
28 xD.A.M.E.
25 xDévoreur fétide
23 xZek’voz
23 xVectis
17 xZul
18 xMythrax
10 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
40 xTaloc
33 xD.A.M.E.
32 xDévoreur fétide
31 xZek’voz
41 xVectis
26 xZul
22 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR