Diadème du léviathan enveloppant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur opiniâtre en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 3117 points de dégâts supplémentaires.
  • - Fureur de Xuen
  • Frappes combo confère aux prochains Poings de fureur 0,0% de chances cumulables d’augmenter la Hâte de 768 et d’invoquer Xuen, le Tigre blanc pendant 8 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 7 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 417
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +249 agilité ou force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +279 coup critique
  • +279 hâte
  • +279 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes d’or floché

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur opiniâtre en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Point de pression
  • Paume du tigre a désormais 0% de chances de rendre gratuite votre prochaine Frappe du voile noir et inflige 2282 points de dégâts supplémentaires.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape du gladiateur opiniâtre en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +89 coup critique
  • +57 maîtrise
    • +40 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Protège-torse de maître-espion

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du gladiateur opiniâtre en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gloire de l’aube
  • Coup de pied du soleil levant a 1% de chances de se déclencher une deuxième fois, infligeant 16236 points de dégâts physiques et rendant 0 point de chi.
  • - Danse de Chi Ji
  • La consommation de chi a une chance de supprimer le coût de votre prochain Coup tournoyant de la grue et d’augmenter ses dégâts de 4178.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 51 et l’Évitement de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de loup de mer

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 175 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +62 hâte
  • +96 polyvalence
  • +67 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Grippe-serviteur de Barbe-Infâme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur opiniâtre en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +114 coup critique
  • +81 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 69

Cordelette de l’arsenal d’azérite

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 233 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +88 coup critique
  • +125 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 79 38

Jambières des tempêtes trempées de la prestelame

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur opiniâtre en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +138 coup critique
  • +138 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 79 40 70

Bottes de mineur mercenaire

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules du gladiateur opiniâtre en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +130 hâte
  • +76 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 81 92

Jonc orné d’un œil du kraken éternel du sans égal

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +139 coup critique
  • +346 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Joaillerie de Kul Tiras (135)
    • Prix de vente : 48 86 39

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +331 polyvalence
  • +162 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Griffe rasoir de Kimbul

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 agilité
  • Équipé : Les attaques ont une chance de lacérer la cible, qui saigne et subit 6160 points de dégâts physiques en 6 s. Lacérer la cible par derrière ponctionne 50% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 3 16

Invocation de Yu’lon

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité
  • Utiliser : Ordonne à une invocation de Yu’lon de frapper votre cible, ce qui inflige 41242 points de dégâts de Nature répartis équitablement entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 55 33

Tranchant de l’essaim

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 418 - 698 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
  • +75 polyvalence
  • +55 maîtrise
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 97 79

Gourdin de charmeuse d’âme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Tranchant de l’essaim
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 488 - 628 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
  • +56 hâte
  • +74 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 69 90
223,000
Vie
Vie
223,000
100
Énergie
Énergie
100
7,252
Agilité
Agilité7,252
11,150
Endurance
Endurance11,150
21%
Coup critique
Coup critique20.63%
Valeur totale :765
8%
Hâte
Hâte7.74%
Valeur totale :526
24%
Maîtrise
Maîtrise24.18%
Valeur totale :817
14%
Polyvalence
Polyvalence13.52%
Valeur totale :1,149
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Tigre alpha
Points de pression
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Implacable
Fermentation sinistre
Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Chant de Chi Ji
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Adaptation
Neutralisation de la magie
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Tigre alpha
Points de pression
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Tigre alpha
Points de pression
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Tigre alpha
Points de pression
Médaillon de gladiateur
Inversion du mal
Tigre alpha
Points de pression
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Fermentation sinistre
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Fermentation sinistre
Implacable
Fermentation sinistre
Implacable
Fermentation sinistre
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Chant de Chi Ji
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Neutralisation de la magie
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Chant de Chi Ji
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Chant de Chi Ji
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Neutralisation de la magie
Adaptation
Neutralisation de la magie
Adaptation
Neutralisation de la magie
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:29:17
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:31:58
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:28:44
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:29:17
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:31:58
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:28:44
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
4/8
50%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
RdR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
2/9
22%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
4/8
50%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
RdR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
2/9
22%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
1,048
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
1,048
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
1352
32 parties jouées
16 parties remportées
Taux de victoire 50%
Non classé
958
17 parties jouées
10 parties remportées
Taux de victoire 59%
Combattant
1385
25 parties jouées
10 parties remportées
Taux de victoire 40%