Capuche de résolution vertueuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 4930 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 67 et la vitesse de 34.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 403
  • Niveau de puissance azéritique 40
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +219 agilité ou force ou intelligence
  • +378 endurance
  • +265 coup critique
  • +265 hâte
  • +265 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières entrelacées de tentacules

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Point du jour
  • Frappe lunaire augmente les dégâts de Courroux solaire de 1292 pendant 8 s.
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 3755 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Houppelande des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +72 coup critique
  • +85 hâte
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Blouson d’aviateur de Mekkanivelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 346 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Pulsar arcanique
  • Augmente les dégâts d’Éruption stellaire de 2774. Toutes les 0 éruptions, confère Alignement céleste pendant 0 s.
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 4930 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Faculté d‘adaptation
  • Une technique de l’affinité de votre choix vous confère un bonus supplémentaire pendant 20 s : Éruption stellaire : 377 à la Ponction Morsure féroce : 377 à la Vitesse Régénération frénétique : 377 à l’Évitement Prompte guérison : absorbe 7535 points de dégâts.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants bénis de dessiccateur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 232 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +123 coup critique
  • +80 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Ceinture de pilleur de port

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 194 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +68 coup critique
  • +127 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 55

Jambières des tempêtes trempées de la poussée de fièvre

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +157 hâte
  • +118 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 79 40 70

Bottes des tempêtes trempées de l’aurore

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +148 hâte
  • +59 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 56 30 16

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +270 hâte
  • +214 polyvalence
  • +83 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +231 hâte
  • +245 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Écu de Pa’ku

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 400 et la Vitesse de 120 pendant 15 s.
  • Utiliser : Vous volez jusqu’à un totem de Pa’ku proche. Utilisable uniquement dans les zones extérieures de Dazar’alor.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 47 94

Bâton de feu du phénix

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Faux d'Elune
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +155 coup critique
  • +120 maîtrise
  • +118 évitement
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
217,840
Vie
Vie
217,840
20,000
Mana
Mana
20,000
8,706
Intelligence
Intelligence8,706
10,892
Endurance
Endurance10,892
14%
Coup critique
Coup critique14.24%
Valeur totale :665
19%
Hâte
Hâte18.79%
Valeur totale :1,278
30%
Maîtrise
Maîtrise30.05%
Valeur totale :829
4%
Polyvalence
Polyvalence4.32%
Valeur totale :367
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Racines profondes
Talents Joueur contre Joueur
15
Aucun talent sélectionné
30
Charge sauvage
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Racines profondes
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Racines profondes
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Racines profondes
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Racines profondes
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Aucun talent sélectionné
30
Charge sauvage
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Aucun talent sélectionné
30
Charge sauvage
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
15
Aucun talent sélectionné
30
Charge sauvage
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Ecorcepierre
100
Germination
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:28:05
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:32:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:28:41
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:31:38
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:28:05
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:32:49
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:28:41
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
13 xTaloc
14 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
11 xMythrax
3 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
13 xTaloc
14 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
11 xMythrax
3 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
825
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
825
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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