Casque antiémeute de surveillant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ventaille de la veille interminable
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 686 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tempête gelée
  • Hiver impitoyable inflige 310 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez Frimas la première fois que cette technique inflige des dégâts à 0 ennemis différents.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Marche des damnés
  • Lorsque vous utilisez Avancée de la mort, votre Vitesse augmente de 223 pendant 15 s. Le temps de recharge de cette technique est également réduit à 1 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 409
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +231 agilité ou force ou intelligence
  • +402 endurance
  • +271 coup critique
  • +271 hâte
  • +271 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers flambe-ciel

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers d'ambition
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • "Indispensable pour atténuer les radiations."
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Indignation de dragonnet de givre
  • Pilier de givre invoque un dragonnet de givre qui frappe les ennemis à moins de 1 mètres devant vous de son souffle glacial et leur inflige 1753 points de dégâts de Givre. Chaque ennemi touché par Indignation du dragonnet de givre vous confère un bonus de 35 à la Maîtrise pendant 15 s, jusqu’à un maximum de 0.
  • - Froid latent
  • Frappe de givre inflige 2 points de dégâts supplémentaires si vous avez au moins 0 runes vides.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +69 polyvalence
  • +89 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 845 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Citadelle glacée
  • À l’expiration de Pilier de givre, vous recevez un bonus de 391 à la Force pendant 6 s. La durée de cet effet augmente de 0 s pour chaque coup critique d’Anéantissement et de Faux de givre infligé pendant Pilier de givre.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Barrière runique
  • Carapace anti-magie absorbe 38271 points de dégâts supplémentaires et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Plaques de bras phosphorescentes

  • Mythique 5 De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques de bras d'expertise du gladiateur sans pitié
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 320 armure
  • +203 force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +81 coup critique
  • +62 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 81

Gantelets démesurés du seigneur ressuscité

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Roueur de la croisade
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +90 coup critique
  • +117 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Ceinturon en plaque de coque

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 458 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +136 coup critique
  • +66 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 80 88

Godillots des bancs de requins

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de lézard-tonnerre arqués
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 664 armure
  • +378 force ou intelligence
  • +651 endurance
  • +97 hâte
  • +164 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 12

Frappeurs de monnaie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 581 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +112 hâte
  • +94 maîtrise
  • +88 évitement
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 27

Jonc orné d’un œil du kraken éternel de la poussée de fièvre

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +139 hâte
  • +346 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Joaillerie de Kul Tiras (135)
    • Prix de vente : 48 86 39

Sceau du guet

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +190 coup critique
  • +286 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 67 44

Écusson du gladiateur sinistre

  • Combattant
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +183 polyvalence
  • Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 882 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 64 12 63

Ancre de froidure éternelle

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 force
  • Équipé : Les techniques de dégâts de mêlée appliquent Froidure éternelle, qui inflige à la victime 130 points de dégâts de Givre toutes les 2,8 s et réduit la vitesse de déplacement de 0%. Effet cumulable jusqu’à 10 fois. Dure 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 11

Griffe de primatraqueur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Epée changeante de Latro
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 561 - 722 Dégâts
  • (246,73 dégâts par seconde)
  • +217 force
  • +382 endurance
  • +84 coup critique
  • +54 maîtrise
    • Enchanté : Rune de Trancheglace
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 105 17 50

Pilonneuse à servo-griffes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Epée changeante de Latro
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 511 - 658 Dégâts
  • (224,81 dégâts par seconde)
  • +198 force
  • +344 endurance
  • +58 coup critique
  • +75 hâte
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 4 2
242,440
Vie
Vie
242,440
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
6,755
Force
Force6,755
12,122
Endurance
Endurance12,122
17%
Coup critique
Coup critique17.46%
Valeur totale :825
9%
Hâte
Hâte8.96%
Valeur totale :609
61%
Maîtrise
Maîtrise61.03%
Valeur totale :1,621
4%
Polyvalence
Polyvalence4.34%
Valeur totale :369
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Faux de givre
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Froid de la mort
Cœur de l’hiver
Talents Joueur contre Joueur
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Autorité impie
Chaîne mortelle
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Vie et mort
Frappe nécrotique
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Faux de givre
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Froid de la mort
Cœur de l’hiver
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Faux de givre
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Faux de givre
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Froid de la mort
Cœur de l’hiver
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Froid de la mort
Cœur de l’hiver
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Froid de la mort
Cœur de l’hiver
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Autorité impie
Chaîne mortelle
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Autorité impie
Chaîne mortelle
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Autorité impie
Chaîne mortelle
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Autorité impie
Chaîne mortelle
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Vie et mort
Frappe nécrotique
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Vie et mort
Frappe nécrotique
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Vie et mort
Frappe nécrotique
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Vie et mort
Frappe nécrotique
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:30:33
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:29:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:32:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:25:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:30:33
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:29:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:32:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:25:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
12 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
13 xTaloc
13 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
7 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
5 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
0 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
12 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
13 xTaloc
13 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
7 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
5 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
0 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
1,610
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
1,610
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
1217
22 parties jouées
13 parties remportées
Taux de victoire 59%
Aucune donnée de classement
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Combattant
1536
31 parties jouées
17 parties remportées
Taux de victoire 55%