Masque d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 190 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 3306 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 39 points de dégâts en 12 s.
  • - Havre scintillant
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de déclencher une remontée d’azérite sous vos pieds, ce qui augmente vos points de vie de 4231 et votre Armure de 120 tant que vous restez dessus. Dure 10 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 15394 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 365
  • Niveau de puissance azéritique 21
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +154 agilité ou force ou intelligence
  • +252 endurance
  • +227 coup critique
  • +227 hâte
  • +227 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de la monstruosité sanguine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières de traqueur des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 175 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Accès de sauvagerie
  • Consommer Étripage augmente la Maîtrise de 307 pendant 5 s et confère 0% de chances d’activer Étripage.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 1%, votre Armure est augmentée de 459 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 76 armure
  • +140 agilité ou force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +81 hâte
  • +39 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Protège-torse de maître-espion

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe d'herboriste pourrissante
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 233 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Courroux du gardien
  • Mutiler inflige 443 points de dégâts supplémentaires et réduit le coût de votre prochaine technique Ferpoil de 0 point de rage. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 3099 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets du nage-sable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 102 armure
  • +121 agilité ou intelligence
  • +193 endurance
  • +66 hâte
  • +46 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Garde-mains claquemort

  • De guerre
  • Niveau d’objet 335
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes de la pluie printanière
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 142 armure
  • +155 agilité ou intelligence
  • +244 endurance
  • +79 coup critique
  • +67 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 28 1

Boucle de la tempête de sang

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 164 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +65 polyvalence
  • +111 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 82

Jambières de la vipère du vent violent

  • Mythique 4 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 231 armure
  • +260 agilité ou intelligence
  • +426 endurance
  • +100 polyvalence
  • +119 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 54 18

Bottes du voltigeur honorable

Bague en grès chargée

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +204 endurance
  • +206 coup critique
  • +155 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +204 endurance
  • +113 coup critique
  • +247 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Talisman de My’das

  • Mythique 3
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +215 agilité
  • Utiliser : Vos mains se transforment en or et vos 5 prochaines attaques automatiques infligent 5398 points de dégâts supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 44 94

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 3
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +215 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Composteur de bête maccarbre

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 373 - 693 Dégâts
  • (148,06 dégâts par seconde)
  • +197 agilité
  • +309 endurance
  • +78 hâte
  • +111 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 88 77 78
Main gauche (emplacement vide)
122,778
Vie
Vie
122,778
20,000
Mana
Mana
20,000
4,411
Agilité
Agilité4,411
5,554
Endurance
Endurance5,554
18%
Coup critique
Coup critique18.11%
Valeur totale :584
10%
Hâte
Hâte10.47%
Valeur totale :712
11%
Maîtrise
Maîtrise10.53%
Valeur totale :940
3%
Polyvalence
Polyvalence2.55%
Valeur totale :217
Talents Joueur contre Joueur
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Implacable
Elan sauvage
Blessure récente
Blessure féroce
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Implacable
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Elan sauvage
Blessure récente
Blessure féroce
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Elan sauvage
Blessure récente
Blessure féroce
Implacable
Elan sauvage
Blessure récente
Blessure féroce
Implacable
Elan sauvage
Blessure récente
Blessure féroce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Implacable
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Implacable
Armure de plumacier
Épines piquantes
Brûlure croissante
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
6/8
75%
Héroïque
1/8
13%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
6/8
75%
Héroïque
1/8
13%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
59
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
59
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.