Diadème du léviathan enveloppant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Chapeau de collection de la noblesse de Suramar
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 11 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Planification méticuleuse
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer Planification méticuleuse pendant 8 s. L’effet se transforme en Profiter de l’instant présent après incantation de 0 sorts différents, ce qui augmente la Hâte de 485 pendant 20 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 7 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 415
  • Niveau de puissance azéritique 41
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +277 coup critique
  • +277 hâte
  • +277 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières chantantes de Mestrah

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gardien astral
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reverdissement
  • Si Récupération est votre unique effet de soins sur la durée appliqué à la cible, les points de vie rendus sont augmentés de 351 et la durée de 0 s.
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 693 points de vie supplémentaires par Récupération active.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +70 polyvalence
  • +90 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Gilet d’adoration révérencieuse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gardien du bosquet
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 44 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Récolte précoce
  • Arrivée à expiration, Croissance sauvage rend 1620 points de vie à la cible si cette dernière est blessée. Dans le cas contraire, le temps de recharge d’Innervation est réduit de 0 s.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 51 et l’Évitement de 26.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de dévotion régalienne

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets aiguillon-de-dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +57 coup critique
  • +89 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du sculpteur de rêves
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 241 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +130 coup critique
  • +76 hâte
    • +30 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Écharpe de derviche tourneur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de porteur de gâteau
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 194 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +76 hâte
  • +118 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 48

Jambières des tempêtes trempées de l’harmonieux

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pantalon Sombreruse taché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +78 polyvalence
  • +197 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 79 40 70

Bottes des tempêtes trempées de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mocassins de sylvenier du bosquet
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +88 coup critique
  • +118 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 56 30 16

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +235 hâte
  • +250 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Bague tissépine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +170 hâte
  • +307 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Codex vaguerage

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Utiliser : Envoie une vague de 0 élémentaires des marées qui se jettent sur votre cible et explosent, infligeant chacun 10608 points de dégâts de Givre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 60 35 68

Bâton de feu du phénix

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand bâton du cœur du Vide
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +155 coup critique
  • +120 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
228,340
Vie
Vie
228,340
20,000
Mana
Mana
20,000
8,433
Intelligence
Intelligence8,433
11,417
Endurance
Endurance11,417
14%
Coup critique
Coup critique13.71%
Valeur totale :627
14%
Hâte
Hâte14.35%
Valeur totale :976
33%
Maîtrise
Maîtrise33.11%
Valeur totale :972
9%
Polyvalence
Polyvalence8.72%
Valeur totale :741
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Germination
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Libération
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
15
Prédateur
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
Adaptation
Blessure récente
Lacérer et déchirer
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Libération
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Germination
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Libération
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Libération
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Libération
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Blessure récente
Lacérer et déchirer
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
15
Prédateur
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Blessure récente
Lacérer et déchirer
Rapidité de Malorne
Adaptation
Blessure récente
Lacérer et déchirer
Rapidité de Malorne
Adaptation
Blessure récente
Lacérer et déchirer
Rapidité de Malorne
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:32:11
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:31:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:35:29
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:30:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:32:11
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:31:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:35:29
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:30:24
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
10 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
9 xMythrax
10 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
10 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
9 xMythrax
10 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
3,234
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
3,234
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
766
9 parties jouées
8 parties remportées
Taux de victoire 89%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Combattant
1463
19 parties jouées
10 parties remportées
Taux de victoire 53%