Coiffure feu-de-l’âme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon de mage de sang sanctifié
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 185 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1264 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Étreinte algide
  • Veines glaciales octroie une charge de Doigts de givre et augmente l’Intelligence de 368 pendant 20 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Transfert cautérisant
  • Lorsque vous utilisez Transfert, vous récupérez 4241 points de vie toutes les 0,9 s pendant 4 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 421
  • Niveau de puissance azéritique 44
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +258 agilité ou force ou intelligence
  • +457 endurance
  • +283 coup critique
  • +283 hâte
  • +283 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du purificateur de couvée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de mage de sang sanctifiés
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1264 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Glace compactée
  • Javelot de glace inflige 1428 points de dégâts supplémentaires aux ennemis blessés récemment par votre Orbe gelé.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Transfert cautérisant
  • Lorsque vous utilisez Transfert, vous récupérez 4241 points de vie toutes les 0,9 s pendant 4 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du mande-spores

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape en étoffe cendrée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +69 coup critique
  • +89 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Robe droite de bagnard

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de mage de sang sanctifiée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 227 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1264 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 10 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Transfert cautérisant
  • Lorsque vous utilisez Transfert, vous récupérez 4241 points de vie toutes les 0,9 s pendant 4 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Vareuse du bastonneur trempé de sang

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vantez les plus épiques de vos exploits de bastonneur.
Tabard (emplacement vide)

Brassards d’appel zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes du prophète éploré
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 99 armure
  • +245 intelligence
  • +430 endurance
  • +91 hâte
  • +64 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 8 59

Gants des abysses trempés de l’aurore

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de mage de sang sanctifiés
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 142 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +103 hâte
  • +103 polyvalence
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 39 78 54

Corde de résolution zandalari

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de matelot en corde
  • Lié quand équipé
  • Tissu Taille
  • 123 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +114 coup critique
  • +88 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 81 24

Jambards de fêtard chahuteur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Chausses tenues à la vaillance
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 192 armure
  • +415 intelligence
  • +725 endurance
  • +106 coup critique
  • +164 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 27

Mules d’alchimiste dérangé

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Escaladeurs de troglodyte
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 156 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +90 hâte
  • +117 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 85

Bague en grès chargée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +262 coup critique
  • +196 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7072 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Branche de bûcher

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Bâton de feu du phénix

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand bâton du sang igné
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +155 coup critique
  • +120 maîtrise
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
222,600
Vie
Vie
222,600
100,000
Mana
Mana
100,000
8,465
Intelligence
Intelligence8,465
11,130
Endurance
Endurance11,130
21%
Coup critique
Coup critique21.13%
Valeur totale :1,161
14%
Hâte
Hâte14.10%
Valeur totale :959
19%
Maîtrise
Maîtrise19.03%
Valeur totale :794
4%
Polyvalence
Polyvalence4.05%
Valeur totale :344
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Pluie glaciale
100
Pointe glaciaire
Médaillon de gladiateur
Rafale de froid
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Pluie glaciale
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Rafale de froid
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Pluie glaciale
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Pluie glaciale
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Rafale de froid
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Rafale de froid
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Rafale de froid
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:32:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:28:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:34:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:38:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:32:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:28:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:34:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:38:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
12 xTaloc
11 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
8 xMaîtres du jadefeu
8 xOpulence
8 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
8 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
12 xTaloc
11 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
8 xMaîtres du jadefeu
8 xOpulence
8 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
8 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 27
Victoires honorables
45,403
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 27
Victoires honorables
45,403
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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