Arme (emplacement vide)
200,840
Vie
Vie
200,840
170
Énergie
Énergie
170
6,624
Agilité
Agilité6,624
10,042
Endurance
Endurance10,042
27%
Coup critique
Coup critique27.13%
Valeur totale :1,233
15%
Hâte
Hâte15.30%
Valeur totale :963
27%
Maîtrise
Maîtrise27.13%
Valeur totale :573
4%
Polyvalence
Polyvalence3.67%
Valeur totale :312
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Venin rampant
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Médaillon de gladiateur
Voile de minuit
Sang froid
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Venin rampant
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Venin rampant
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Venin rampant
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Bombe fumigène
Venin rampant
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Voile de minuit
Sang froid
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Voile de minuit
Sang froid
Médaillon de gladiateur
Voile de minuit
Sang froid
Médaillon de gladiateur
Voile de minuit
Sang froid
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:31:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:28:15
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:26:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:29:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
12
00:31:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:28:15
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:26:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:29:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
6/8
75%
11 xTaloc
9 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
2 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
6/8
75%
11 xTaloc
9 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
2 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
79,960
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
79,960
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
1364
51 parties jouées
24 parties remportées
Taux de victoire 47%
Combattant
1413
44 parties jouées
26 parties remportées
Taux de victoire 59%
Combattant
1554
47 parties jouées
24 parties remportées
Taux de victoire 51%