Couvre-chef des âmes balafrées

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de berserker simien
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 458 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Danse de mort
  • Tir acéré a une chance égale à vos chances de coup critique d’augmenter l’Agilité de 290 pendant 8 s.
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 768.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 419
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +253 agilité ou force ou intelligence
  • +448 endurance
  • +281 coup critique
  • +281 hâte
  • +281 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de la caresse de la lieuse d’âme
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 423 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 18 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Danse de mort
  • Tir acéré a une chance égale à vos chances de coup critique d’augmenter l’Agilité de 381 pendant 8 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Horion de carapace
  • Toutes les 0,9 s tant qu’Aspect de la tortue est actif, vous récupérez 4175 points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé de porte-peste
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +72 coup critique
  • +85 hâte
  • +67 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Corselet anti-mitraille

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue brumefeu
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 564 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 627 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Rechargement rapide
  • Les Flèches multiples qui touchent plus de 0 cibles déclenchent une volée supplémentaire qui inflige 1761 points de dégâts et réduit le temps de recharge de vos aspects de 0 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - À couvert
  • Utiliser Feindre la mort vous permet d’absorber 26504 points de dégâts en 6 s et réduit le temps de recharge de cette technique à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes en arc-de-verre

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 222 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +89 coup critique
  • +57 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 55 27

Poignes assurées de manipulateur de munition

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignées de chancregarde
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 379 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +116 hâte
  • +98 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 49 77

Sangle de résistance élémentaire

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand équipé
  • Mailles Taille
  • 306 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +110 coup critique
  • +92 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 60 77

Grèves marquées par les orties

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 493 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +149 coup critique
  • +126 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 82 14

Solerets d’énergie coruscante

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets grâce-éclat
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 374 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +88 coup critique
  • +114 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 70

Bague en grès chargée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +272 coup critique
  • +204 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +152 coup critique
  • +333 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Plumage doré satiné

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 agilité
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Arc long pterreurdaile

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc d’infection virulente
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 833 - 1 129 Dégâts
  • (326,83 dégâts par seconde)
  • +434 agilité
  • +765 endurance
  • +114 hâte
  • +161 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 130 51 3
Main gauche (emplacement vide)
224,840
Vie
Vie
224,840
120
Focalisation
Focalisation
120
7,312
Agilité
Agilité7,312
11,242
Endurance
Endurance11,242
30%
Coup critique
Coup critique30.49%
Valeur totale :1,403
15%
Hâte
Hâte14.62%
Valeur totale :994
33%
Maîtrise
Maîtrise32.62%
Valeur totale :660
3%
Polyvalence
Polyvalence2.82%
Valeur totale :240
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Tactique de survie
Piqûre d’araignée
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Médaillon de gladiateur
Talents Joueur contre Joueur
15
Prédateur alpha
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
Implacable
Glace diamant
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Tactique de survie
Piqûre d’araignée
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Tactique de survie
Piqûre d’araignée
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Tactique de survie
Piqûre d’araignée
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Tactique de survie
Piqûre d’araignée
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Survie
15
Prédateur alpha
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Glace diamant
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Talents pour la spécialisation Survie
15
Prédateur alpha
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
15
Prédateur alpha
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Glace diamant
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Implacable
Glace diamant
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Implacable
Glace diamant
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Sloren
Manquant
Sloren
Crocosorus
Manquant
Crocosorus
Lézard
Manquant
Lézard
lodusius
Manquant
lodusius
Sloren
Manquant
Sloren
Crocosorus
Manquant
Crocosorus
Lézard
Manquant
Lézard
lodusius
Manquant
lodusius
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
19
00:34:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:40:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:33:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:26:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:34:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:40:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:33:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:26:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
6/8
75%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
11 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
6 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
5 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
6/8
75%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
11 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
6 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
5 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
8,774
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
8,774
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
950
23 parties jouées
10 parties remportées
Taux de victoire 43%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Non classé
1131
12 parties jouées
6 parties remportées
Taux de victoire 50%