Capuche de rôde-tempête

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Chapeau de sorcière lokdu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 185 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 1620 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 2% de sa durée normale.
  • - Révélation soudaine
  • Mot de pouvoir : Radiance a 50% de chances de permettre à votre prochaine Nova sacrée d’infliger 4822 points de dégâts supplémentaires et de réduire de 0 s le temps de recharge de Mot de pouvoir : Radiance.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 1% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 2526 points de vie.
  • - Mort refusée
  • Saut de foi absorbe les 35215 prochains points de dégâts infligés à la cible pendant 10 s. Tant que le bouclier résiste, Saut de foi se recharge 5% plus vite.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 407
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +227 agilité ou force ou intelligence
  • +394 endurance
  • +269 coup critique
  • +269 hâte
  • +269 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict bordé de fourrure hirsute

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Moment de repos
  • Suppression de la douleur applique Expiation à la cible et lui rend instantanément 29585 points de vie.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape du Grand Bricoleur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +98 coup critique
  • +48 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Augmente votre ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 5.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 89 92

Jupon du baron d’azérite personnalisé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet indigène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 227 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Profondeur des ombres
  • Chaque fois que Mot de l’ombre : Douleur inflige des dégâts, les soins de la prochaine Guérison de l’ombre sont augmentés de 304 jusqu’à un maximum de 40. L’effet Expiation appliqué par Guérison de l’ombre dure 0 s supplémentaires.
  • - Révélation soudaine
  • Mot de pouvoir : Radiance a 50% de chances de permettre à votre prochaine Nova sacrée d’infliger 4822 points de dégâts supplémentaires et de réduire de 0 s le temps de recharge de Mot de pouvoir : Radiance.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 1% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 6888 points de vie supplémentaires.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes de morilles entrelacées

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Skjoldr, sanctuaire d'Ivagont
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 92 armure
  • +222 intelligence
  • +386 endurance
  • +65 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 30 97

Gants des abysses trempés de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de purificateur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 142 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +74 coup critique
  • +133 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 39 78 54

Corde de résolution zandalari

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand équipé
  • Tissu Taille
  • 128 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +117 coup critique
  • +90 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 81 24

Jambards de fêtard chahuteur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pantalon en laine épaisse
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 192 armure
  • +415 intelligence
  • +725 endurance
  • +106 coup critique
  • +164 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 27

Souliers poids-plume

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules de tissevil
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 156 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +68 coup critique
  • +138 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 91 70

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +270 hâte
  • +214 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +478 endurance
  • +187 polyvalence
  • +316 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Écu de Pa’ku

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 400 et la Vitesse de 120 pendant 15 s.
  • Utiliser : Vous volez jusqu’à un totem de Pa’ku proche. Utilisable uniquement dans les zones extérieures de Dazar’alor.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 47 94

Bâton de feu du phénix

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Courroux-de-Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +155 coup critique
  • +120 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
223,720
Vie
Vie
223,720
100,000
Mana
Mana
100,000
8,413
Intelligence
Intelligence8,413
11,186
Endurance
Endurance11,186
18%
Coup critique
Coup critique17.63%
Valeur totale :909
14%
Hâte
Hâte14.19%
Valeur totale :965
21%
Maîtrise
Maîtrise20.77%
Valeur totale :670
9%
Polyvalence
Polyvalence9.08%
Valeur totale :772
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Concordat des ombres
90
Purge du mal
100
Évangélisme
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Sombre archange
Lumière incendiaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Concordat des ombres
90
Purge du mal
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Sombre archange
Lumière incendiaire
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Concordat des ombres
90
Purge du mal
100
Évangélisme
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Concordat des ombres
90
Purge du mal
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Sombre archange
Lumière incendiaire
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Sombre archange
Lumière incendiaire
Médaillon de gladiateur
Dôme de lumière
Sombre archange
Lumière incendiaire
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:30:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:36:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:27:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:33:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:30:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:36:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:27:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:33:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
7 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
8 xTaloc
9 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
7 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
8 xTaloc
9 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
3,055
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
3,055
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.