Capuche de résolution vertueuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1331 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 67 et la vitesse de 34.
  • - Force d’esprit
  • Tant que votre technique Toucher du karma est active, vous récupérez 3201 points de vie par seconde.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de traqueur fantôme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fontaine de vie
  • Les soins initiaux de votre Réceptacle d’essence rendent 647 points de vie supplémentaires et ont une chance de réduire le temps de recharge de Thé de concentration foudroyante de 0 s.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 222 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +67 polyvalence
  • +87 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Gilet en peau de Grong

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1331 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 27126 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 259 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +134 coup critique
  • +79 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Cordelière en peau de bête de guerre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand équipé
  • Cuir Taille
  • 216 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +117 coup critique
  • +90 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 64

Jambières en peau de crapaud chancreux

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 362 armure
  • +477 agilité ou intelligence
  • +851 endurance
  • +124 coup critique
  • +161 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 77 89

Souliers de pilleur silencieux

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand équipé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +85 polyvalence
  • +121 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 51 52

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +155 coup critique
  • +338 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +478 endurance
  • +280 hâte
  • +222 polyvalence
  • +86 ponction
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Pierre de Vide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • Utiliser : Enveloppe de ténèbres une cible alliée pendant 12 s, absorbant les 584 prochains points de dégâts subis ou de vie rendus.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 48 57

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Bâton de feu du phénix

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 549 - 743 Dégâts
  • (179,44 dégâts par seconde)
  • +477 intelligence
  • +851 endurance
  • +161 coup critique
  • +124 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
232,220
Vie
Vie
232,220
100,000
Mana
Mana
100,000
8,806
Intelligence
Intelligence8,806
11,611
Endurance
Endurance11,611
19%
Coup critique
Coup critique19.21%
Valeur totale :1,023
13%
Hâte
Hâte13.15%
Valeur totale :894
46%
Maîtrise
Maîtrise46.04%
Valeur totale :529
11%
Polyvalence
Polyvalence10.78%
Valeur totale :916
Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Médaillon de gladiateur
Dôme de brume
Déferlante de brume
Brise rafraîchissante
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Adaptation
Talents Joueur contre Joueur
15
Onde de chi
30
Vélocité
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Adaptation
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dôme de brume
Déferlante de brume
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dôme de brume
Déferlante de brume
Brise rafraîchissante
Médaillon de gladiateur
Dôme de brume
Déferlante de brume
Brise rafraîchissante
Médaillon de gladiateur
Dôme de brume
Déferlante de brume
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Onde de chi
30
Vélocité
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Onde de chi
30
Vélocité
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Onde de chi
30
Vélocité
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Adaptation
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Adaptation
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
20
00:30:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:31:36
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:32:15
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:35:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
20
00:30:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:31:36
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:32:15
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:35:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
4 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
10 xGrong
10 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
8 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
4 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
10 xGrong
10 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
8 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
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0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
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0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
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Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
402
2c2
Arène
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Champs de bataille
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Niveau 7
Victoires honorables
402
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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