Binocles orthogonaux V1V-4C-1T3 chargés

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 686 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Férocité déchaînée
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et a 8% de chance de conférer Témérité pendant 0 s.
  • - Bidule de normalisation relationnelle
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’agrandir ou de rétrécir le monde. Quand le monde rétrécit, vous bénéficiez d’un bonus de 452 à votre caractéristique principale et vos points de vie maximum sont augmentés de 11046 pendant 10 s. Quand le monde s’agrandit, vous bénéficiez d’un bonus de 1055 à la Hâte et de 1% à la vitesse de déplacement pendant 10 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 27 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Absorb-o-tron personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’appeler votre absorb-o-tron personnel. Il absorbe 100% des dégâts que vous auriez subis, jusqu’à un maximum de 65091 points, pendant 20 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (130)
    • Prix de vente : 56 50 3

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 423
  • Niveau de puissance azéritique 45
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +263 agilité ou force ou intelligence
  • +468 endurance
  • +285 coup critique
  • +285 hâte
  • +285 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers flambe-ciel

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers du clan Rochenoire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • "Indispensable pour atténuer les radiations."
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Déluge intrépide
  • Les attaques automatiques infligent 1014 points de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Témérité de 0,0 s.
  • - Lame froide, sang chaud
  • Les coups critiques de Sanguinaire génèrent 0 point de rage supplémentaire et infligent Blessure hémorragique, qui ponctionne 29 points de vie en 6 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Cuirasse de lié par la mort

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnais du clan Rochenoire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 845 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rage débordante
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et génère 0 point de rage par coup.
  • - Lame froide, sang chaud
  • Les coups critiques de Sanguinaire génèrent 0 point de rage supplémentaire et infligent Blessure hémorragique, qui ponctionne 29 points de vie en 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards stabilisateurs d’embaumeur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du clan Rochenoire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 356 armure
  • +233 force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +92 coup critique
  • +59 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 39 98

Roueur de la croisade

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du clan Rochenoire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 568 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +79 coup critique
  • +134 hâte
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Grande ceinture de dernier rempart

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du clan Rochenoire
  • Lié quand équipé
  • Plaques Taille
  • 511 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +88 hâte
  • +125 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 47 10

Cuissards de lézard-tonnerre arqués

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du clan Rochenoire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 739 armure
  • +434 force ou intelligence
  • +765 endurance
  • +120 coup critique
  • +155 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 47 55

Bottes de l’écumeur sombrefer

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du clan Rochenoire
  • Lié quand équipé
  • Plaques Pieds
  • 602 armure
  • +341 force ou intelligence
  • +605 endurance
  • +64 polyvalence
  • +146 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 9 38

Jonc orné d’un œil du kraken éternel de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +291 coup critique
  • +194 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Joaillerie de Kul Tiras (135)
    • Prix de vente : 48 86 39

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +275 hâte
  • +218 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Seringue d’infirmité consanguine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 force
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer une Infection terrassante qui inflige 22 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Attaquer un ennemi victime de cet effet augmente votre score de Coup critique de 87 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 81 67

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 force
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Brise-Aube

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Hurlesang
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 883 - 1 473 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
  • +161 hâte
  • +114 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3

Brise-Aube

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Hurlesang
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 883 - 1 473 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
  • +161 hâte
  • +114 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3
244,540
Vie
Vie
244,540
1,000
Rage
Rage
1,000
7,754
Force
Force7,754
12,227
Endurance
Endurance12,227
19%
Coup critique
Coup critique19.03%
Valeur totale :1,010
20%
Hâte
Hâte19.90%
Valeur totale :1,353
29%
Maîtrise
Maîtrise29.19%
Valeur totale :925
3%
Polyvalence
Polyvalence3.32%
Valeur totale :282
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Médaillon de gladiateur
Abattoir
Transe de bataille
Pulsion de mort
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Indomptable
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Adaptation
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Affûtage de lame
Peine capitale
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Abattoir
Transe de bataille
Pulsion de mort
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Abattoir
Transe de bataille
Pulsion de mort
Médaillon de gladiateur
Abattoir
Transe de bataille
Pulsion de mort
Médaillon de gladiateur
Abattoir
Transe de bataille
Pulsion de mort
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Indomptable
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Indomptable
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Indomptable
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Adaptation
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Adaptation
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Affûtage de lame
Peine capitale
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Affûtage de lame
Peine capitale
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Affûtage de lame
Peine capitale
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Affûtage de lame
Peine capitale
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
17
00:28:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:32:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:29:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:31:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:28:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:32:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:29:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:31:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
13 xTaloc
14 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
13 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
7 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
6 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
13 xTaloc
14 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
13 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
7 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
6 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 29
Victoires honorables
14,386
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 29
Victoires honorables
14,386
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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Combattant
1520
31 parties jouées
16 parties remportées
Taux de victoire 52%