Capuche de présages voguemarée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon de Vislar
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 191 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Moissonneur de pensées
  • Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 499 points. De plus, chaque fois qu’il inflige des dégâts, il a une chance d’augmenter les dégâts de la prochaine Incandescence mentale de 150% pendant 20 s.
  • - Dialogue brûlant
  • Incandescence mentale inflige 1198 points de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par votre Mot de l’ombre : Douleur et ralentit les ennemis touchés de 30%.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 431
  • Niveau de puissance azéritique 49
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +283 agilité ou force ou intelligence
  • +509 endurance
  • +293 coup critique
  • +293 hâte
  • +293 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du ressuscité

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules giga-chargés
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 177 armure
  • +649 intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dialogue brûlant
  • Incandescence mentale inflige 913 points de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par votre Mot de l’ombre : Douleur et ralentit les ennemis touchés de 30%.
  • - Affres de l’agonie
  • Mot de l’ombre : Douleur inflige 22 points de dégâts supplémentaires sur sa durée. Lorsqu’un ennemi meurt alors qu’il est sous l’effet de votre Mot de l’ombre : Douleur, vous gagnez 0 point d’insanité.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +69 coup critique
  • +83 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Robe trempée de sang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue de fureur divine
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 236 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dialogue brûlant
  • Incandescence mentale inflige 913 points de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par votre Mot de l’ombre : Douleur et ralentit les ennemis touchés de 30%.
  • - Affres de l’agonie
  • Mot de l’ombre : Douleur inflige 22 points de dégâts supplémentaires sur sa durée. Lorsqu’un ennemi meurt alors qu’il est sous l’effet de votre Mot de l’ombre : Douleur, vous gagnez 0 point d’insanité.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de l'explorateur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des Arcanes
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-poignet fouetté par le Vide
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 103 armure
  • +256 intelligence
  • +453 endurance
  • +69 coup critique
  • +89 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Poings de feu de Manceroy

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 147 armure
  • +341 intelligence
  • +605 endurance
  • +128 coup critique
  • +82 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 35 22

Baudrier en toile à voile

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde cintrée en soie fine
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 123 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +123 coup critique
  • +80 hâte
  • +86 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 73 61

Braies des abysses trempées de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de Brume-funeste rapiécées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 199 armure
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +177 coup critique
  • +98 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 77 73 81

Souliers poids-plume

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 168 armure
  • +358 intelligence
  • +637 endurance
  • +70 coup critique
  • +144 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 91 70

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +270 hâte
  • +214 polyvalence
  • +83 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Écu de Pa’ku

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 400 et la Vitesse de 120 pendant 15 s.
  • Utiliser : Vous volez jusqu’à un totem de Pa’ku proche. Utilisable uniquement dans les zones extérieures de Dazar’alor.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 47 94

Lame profanée des disciples

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame d'évocation de Keleseth
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 166 - 278 Dégâts
  • (123,33 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +57 coup critique
  • +80 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Paume du singe maudit

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +67 hâte
  • +87 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
226,060
Vie
Vie
226,060
10,000
Insanité
Insanité
10,000
8,860
Intelligence
Intelligence8,860
11,303
Endurance
Endurance11,303
22%
Coup critique
Coup critique22.03%
Valeur totale :1,154
22%
Hâte
Hâte21.93%
Valeur totale :1,491
13%
Maîtrise
Maîtrise12.88%
Valeur totale :197
4%
Polyvalence
Polyvalence4.36%
Valeur totale :371
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Médaillon de gladiateur
Passage dans le Vide
Disparition supérieure
Origines du Vide
Talents Joueur contre Joueur
15
Fustigation
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Clémence
Médaillon de gladiateur
Archange
Dôme de lumière
Trinité
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Passage dans le Vide
Disparition supérieure
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Passage dans le Vide
Disparition supérieure
Origines du Vide
Médaillon de gladiateur
Passage dans le Vide
Disparition supérieure
Origines du Vide
Médaillon de gladiateur
Passage dans le Vide
Disparition supérieure
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Fustigation
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Archange
Dôme de lumière
Trinité
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Fustigation
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Clémence
15
Fustigation
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Archange
Dôme de lumière
Trinité
Médaillon de gladiateur
Archange
Dôme de lumière
Trinité
Médaillon de gladiateur
Archange
Dôme de lumière
Trinité
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
20
00:34:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:28:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:29:55
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:35:34
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:34:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:28:06
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:29:55
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:35:34
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
9 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
8 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
9 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
8 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 54
Victoires honorables
22
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 54
Victoires honorables
22
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Rival
1877
143 parties jouées
75 parties remportées
Taux de victoire 52%
Compétiteur
1626
39 parties jouées
24 parties remportées
Taux de victoire 62%
Aucune donnée de classement
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