Couronne de succession sanglante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lame runique sanglante
  • Quand Fléau cramoisi s’active, votre Hâte est augmentée de 457 pendant 5 s et vous gagnez immédiatement 5 points de puissance runique.
  • - Ossements des damnés
  • Déchirure de moelle a une chance de vous conférer une charge supplémentaire de Bouclier d’os, qui augmente l’Armure de 127.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 222 pendant 10 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du roi gorille

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d’épaule de tétanos
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 657 armure
  • +649 force ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Ossements des damnés
  • Déchirure de moelle a une chance de vous conférer une charge supplémentaire de Bouclier d’os, qui augmente l’Armure de 127.
  • - Lame runique sanglante
  • Quand Fléau cramoisi s’active, votre Hâte est augmentée de 457 pendant 5 s et vous gagnez immédiatement 5 points de puissance runique.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 67 et l’Évitement de 34.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 27126 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de défense vaillante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand équipé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +57 hâte
  • +97 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 9 75

Corselet de l’habitant des profondeurs

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse sillage-de-sang
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Arme runique éternelle
  • Votre Arme runique dansante vous confère un bonus de 287 à la Force et chaque rune dépensée augmente sa durée de 0,0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Secrets des profondeurs
  • Vos sorts et techniques ont une chance de créer une gouttelette déferlante à proximité. Ramassez-la pour augmenter votre caractéristique principale de 107 pendant 18 s. Rarement, une gouttelette du Vide apparaît, ce qui augmente votre caractéristique principale de 210 pendant 18 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard d'Orgrimmar

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause d'Orgrimmar. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Protège-bras à pointes en éclats

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards rochecuir
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 332 armure
  • +212 force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +60 hâte
  • +86 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Poignes à dents de requin

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets brûlés par le sel
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 509 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +84 hâte
  • +118 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 35

Ceinturon d’apathie bourgeonnante

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 475 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +85 hâte
  • +121 polyvalence
  • +88 vitesse
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Cuissards de sacrifice profane

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de purge cosmique
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 795 armure
  • +477 force ou intelligence
  • +851 endurance
  • +124 coup critique
  • +161 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 72 61

Solerets de surgisseur de tempête

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 560 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +75 hâte
  • +127 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 86

Chevalière du seigneur Malvoie

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +478 endurance
  • +323 coup critique
  • +179 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 à la Force
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 94 6

Bague tissépine

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +176 hâte
  • +317 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Idole de dévoration aveugle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité ou force
  • Utiliser : Se nourrit sur sept alliés ou ennemis à moins de 15 m, dévorant jusqu’à 17551 points de vie de chaque cible. Vous rend un montant de points de vie égal à 200% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 60 16 5

Choc des marées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Faucheuse de lave pillée
  • Lié quand ramassé
  • Hache À deux mains
  • Vitesse 3,60 765 - 1 590 Dégâts
  • (326,94 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
  • +149 coup critique
  • +126 polyvalence
  • +118 évitement
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 131 92 89
Main gauche (emplacement vide)
380,840
Vie
Vie
380,840
1,250
Puissance runique
Puissance runique
1,250
7,035
Force
Force7,035
19,042
Endurance
Endurance19,042
18%
Coup critique
Coup critique17.53%
Valeur totale :830
13%
Hâte
Hâte13.16%
Valeur totale :895
21%
Maîtrise
Maîtrise21.47%
Valeur totale :197
16%
Polyvalence
Polyvalence15.62%
Valeur totale :1,328
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Autorité impie
Aura nécrotique
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Transfusion
Cœur de l’hiver
Talents Joueur contre Joueur
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Autorité impie
Aura nécrotique
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Autorité impie
Aura nécrotique
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Autorité impie
Aura nécrotique
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Autorité impie
Aura nécrotique
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Transfusion
Cœur de l’hiver
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Transfusion
Cœur de l’hiver
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Transfusion
Cœur de l’hiver
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Transfusion
Cœur de l’hiver
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
19
00:30:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:28:58
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:31:31
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:35:06
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:30:01
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:28:58
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:31:31
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:35:06
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
2 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
2 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
1,559
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
1,559
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Combattant
1411
85 parties jouées
45 parties remportées
Taux de victoire 53%
Combattant
1486
43 parties jouées
19 parties remportées
Taux de victoire 44%
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