Casque du gladiateur féroce en mailles annelées de l’aurore

Collier en argent martelé grossièrement

  • De guerre
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1321 endurance
  • +1558 coup critique
  • +812 maîtrise
  • +406 évitement
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 14 43 84

Mantelet corne-céleste

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 341 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +427 coup critique
  • +723 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 8 47

Pelisse de courtisan tombé en disgrâce

  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 132 armure
  • +803 agilité ou force ou intelligence
  • +1204 endurance
  • +292 coup critique
  • +493 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 65 14

Feu dans les profondeurs

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Torse
  • 602 armure
  • +4166 agilité ou intelligence
  • +6250 endurance
  • +1150 coup critique
  • +997 maîtrise
  • "Et l’ire des démons pesa leur valeur ; / Et les idoles churent dans le sanctuaire de la Terre."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 83 6

T-shirt sans manche

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
  • "À l'intérieur du col, on peut lire « Inspecté par Earl Z. Moade »."
    • Prix de vente : 3 61

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Bracières de stratégie grossière

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 222 armure
  • +1404 agilité ou intelligence
  • +2106 endurance
  • +639 coup critique
  • +344 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 90 90

Gantelets mörgestran

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 275 armure
  • +1231 agilité ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +767 coup critique
  • +340 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 51 74

Ceinture en mailles épineuses

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 248 armure
  • +1231 agilité ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +767 hâte
  • +340 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 82 31

Garde-jambes tempécaille galvanisés de la prestelame

  • Déterminé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 385 armure
  • +1641 agilité ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +422 coup critique
  • +1055 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 8 25

Grèves d'explosion de mana

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 293 armure
  • +1121 agilité ou intelligence
  • +1681 endurance
  • +327 coup critique
  • +739 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 7 45

Bague à charge tellurique

  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +1204 endurance
  • +957 coup critique
  • +1276 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 82 62

Anneau en argent martelé grossièrement

  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1204 endurance
  • +1467 coup critique
  • +766 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 49 6

Sceau du lieur de sort

  • Déterminé
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1295 intelligence
  • +979 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 6 79 56

Talisman au crâne blanchi

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1421 intelligence
  • +1016 coup critique
  • +457 vitesse
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 55 4

Sharas'dal, sceptre des marées

  • Niveau d’objet 908
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 3 535 - 4 547 Dégâts
  • (1 554 dégâts par seconde)
  • +1002 intelligence
  • +1503 endurance
  • +371 coup critique
  • +356 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Don de la reine, qui rend un montant considérable de points de vie aux alliés et augmente leur maximum de points de vie.
  • "Alors qu'ils dérivaient dans les abysses, Azshara et ses Bien-nés restèrent indemnes. Et pour éclairer les siens dans les ténèbres absolues, la reine brandit Sharas'dal…"
    • Prix de vente : 188 41 91

Bouclier de la Reine des mers

  • Niveau d’objet 908
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 386 armure
  • +1315 force ou intelligence
  • +1973 endurance
  • +487 coup critique
  • +467 maîtrise
  • "Alors que l'océan leur arrachait leurs derniers souffles, des créatures anciennes s'agitèrent dans les ténèbres, leurs murmures portés par les courants. Leur puissance prit la reine et ses serviteurs dans une formidable étreinte."
    • Prix de vente : 110 30 9
3,437,160
Vie
Vie
3,437,160
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
41,851
Intelligence
Intelligence41,851
57,286
Endurance
Endurance57,286
30%
Coup critique
Coup critique29.70%
Valeur totale :9,880
7%
Hâte
Hâte6.90%
Valeur totale :2,586
81%
Maîtrise
Maîtrise80.74%
Valeur totale :7,565
4%
Polyvalence
Polyvalence3.87%
Valeur totale :1,837
Talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantanée, 30 s. de recharge)
8.6% of base mana
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles.

Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
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Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 4515 points de dégâts de Givre.
75
Fouette-Tempête surpuissant
Fouette-Tempête surpuissant
(Passif)
Passif

Fouette-Tempête se propage désormais à 1 cible supplémentaire et inflige 50% de dégâts supplémentaires.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.
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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 1,0s, ce qui inflige 6608 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Choisissez une spécialisation
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Talents
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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantanée, 30 s. de recharge)
8.6% of base mana
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles.

Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantanée, 30 s. de recharge)
8.6% of base mana
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles.

Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Talents
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Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 4515 points de dégâts de Givre.
75
Fouette-Tempête surpuissant
Fouette-Tempête surpuissant
(Passif)
Passif

Fouette-Tempête se propage désormais à 1 cible supplémentaire et inflige 50% de dégâts supplémentaires.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 4515 points de dégâts de Givre.
75
Fouette-Tempête surpuissant
Fouette-Tempête surpuissant
(Passif)
Passif

Fouette-Tempête se propage désormais à 1 cible supplémentaire et inflige 50% de dégâts supplémentaires.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.
Talents
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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 1,0s, ce qui inflige 6608 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 1,0s, ce qui inflige 6608 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
1,442
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote